而他之所以感到詫異,是因為『↓命運之輪』在與沈星對局中所展現出的那種『看穿命運的能力』,其實只是他與韓夢瑩全套策略的一個副產物而已。
按理說,韓夢瑩應該很清楚這一點才對。
那為什麼還要問這個問題?王衛東不是很理解。
韓夢瑩解釋道:“嗯,我知道,這也和我之前收集到的資訊相符。
“在第一階段的遊戲中,我也匹配到過他。雖然我們沒有真的玩遊戲,大部分時間都在討論團體策略,但是……
“我總是有一種奇怪的感覺。”
王衛東問道:“什麼感覺?”
韓夢瑩:“說不清楚,但……不是太好。”
王衛東沉默片刻,笑了笑:“那你肯定是杞人憂天了,我和他在社群中相處的時間很長,對他的能力有充分的瞭解。
“而且,我們兩個的利益是高度繫結的關係。
“或許是差不多的『命運之輪』面具讓你產生了錯覺吧?
“他和正位的『命運之輪』可完全不是同一級別的玩家。”
韓夢瑩沒有再堅持:“也許吧,可能是我有些PTSD了。”
兩人暫時都沒再說話。
韓夢瑩則是陷入了沉思,開始從頭回憶自己在這場遊戲中的所有計劃與佈局。
由於同為『正位』玩家,韓夢瑩在第一階段並不能匹配到王衛東,但這也沒關係,因為韓夢瑩和王衛東都在社群中有著足夠強的掌控力。
在找到同社群的逆位玩家後,就可以再透過逆位玩家來聯絡彼此、制定策略。
正如『↓隱者』所說:在這場遊戲中,所謂的『陣營』(正位與逆位)根本就是一個徹頭徹尾的迷惑項。
玩家只有在對戰房間中才能自由發言,所以,對立陣營的玩家才是天然的盟友。
而越早打通正位與逆位陣營的壁壘,就能越早掌控全域性。
韓夢瑩和王衛東當然也是最早一批明白這一點的玩家,準確地說,他們在看到規則的第一時間就已經意識到了。
他們兩個非常默契地執行了類似的計劃,而在第4社群和第15社群產生碰撞的時候,兩個類似的計劃一拍即合,順利地建立了穩固的合作,並快速掌控的遊戲中的局勢。
而這個計劃說起來其實很簡單,就是『送財富券』。
……
敏銳的玩家在看到遊戲規則後,就可以直接意識到,在這場『塔羅遊戲』中,22個木盒的原創遊戲並非必選項。
雖說像『↑命運之輪』和『↓皇帝』這樣的玩家,可以在規則內給出複雜的賢者規則,讓一對一的對局強度無限拔高,但再怎麼拔高,一局的財富券收益也都會鎖死在1100萬而已。
更何況『竊賊』玩家還可以直接選擇不玩,按照第一種策略隨便拿10個木盒走就可以了。
所以,那些比較弱的玩家,可以直接採取何肖軍和黃明的辦法。
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