《神的模仿犯》第476章 好消息或是壞消息(加更)(2)

作者:青衫取醉·8個月前

韓夢瑩指了指13號木盒『死神』。

“所以,也不能說他們什麼都沒做。

“在這局遊戲中,慢一點就是慢很多,因為一旦某個邊緣社群的『血包』被我們徹底控制,就不可能再被他們挖走。

“結果就是現在看到的這樣。”

王衛東點了點頭:“嗯。”

韓夢瑩說的也有道理,雖然第17社群和第3社群看起來很強,但在這局遊戲中,快一點就是快很多,並不會出現反覆的拉扯,只會一錘定音,贏者通吃。

總不能在拿到優勢的時候,還永遠覺得自己贏不了吧?

那還玩什麼呢?

雙方的矛盾本就不可調和,也不存在合作的可能。

現在對於王衛東和韓夢瑩來說,繼續執行策略直到遊戲結束,就是唯一的選擇。

“我把相應的血包指給你,最後確認一次。”

王衛東開始按照特定的順序指向桌上的木盒。

他第一次指的木盒,代表『社群』,而第二次指的木盒則代表某個戴著具體面具的玩家。

一共有10個『血包』,所以第4社群和第15社群可以各自分到5個。

這些『血包』會一直和對應的玩家匹配,並按照一定的比例輸送財富券,這樣就能保證第4社群和第15社群的總體收益成為前兩名。

在遊戲結束時就不會有任何的損失。

這一局的遊戲時間馬上結束了,韓夢瑩並不需要花費太多時間去記憶這些資訊,因為『找叛徒』的過程她的第4社群也全程參與,所以很多資訊可以交叉驗證。

如果王衛東故意給出錯誤資訊的話,她是可以第一時間察覺的。

而在這次確認以後,只要不發生意外情況,他們兩個就不會再互相傳送邀請匹配到同一局遊戲中。

因為後續就都是和『血包』固定地一對一匹配並持續獲取收益了。

韓夢瑩和王衛東的匹配只能平分財富券,這其實是一種損失。

當然,在這個策略正式實施的初期,兩三輪遊戲中,可能會產生一定的混亂,畢竟玩家的溝通成本非常高,無法在短時間內立刻形成一對一的穩固關係。

但在這個陣營內的大部分玩家都得到了一份或完整或殘缺的名單,他們完全可以同時發出很多份邀請,雙方酌情接受匹配就可以了。

在王衛東和韓夢瑩匹配的同時,第4社群和第15社群的其他玩家也在互相匹配,這樣一來,從下一局遊戲開始,就可以直接各自尋找『血包』進入『輸血』的模式了。

……

回到休息室中,韓夢瑩再次看向『賢者之門』和『竊賊之門』旁邊的螢幕。

已經有『血包』主動向她發來邀請。

只要韓夢瑩點選同意,就可以鎖定對局,後續的邀請就不會再彈出。

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