“而模仿犯在這幾場遊戲中,都是可以獲得收益的。
“按照姚遠哥之前的介紹,從第一階段的情況來看,模仿犯從遊戲中獲取收益的方式不止一種,可以透過殺死玩家獲取,也可以特定的規則獲取。
“疼痛遊戲裡,玩家在遊戲中兌換醫療點數必須按照2:1的比例,這存在明顯的差價,我想,這大機率也是模仿犯賺取簽證時間的手段之一。
“同理,指認模仿犯被扣除的醫療點數、違規交易的醫療點數,也有可能被抽成,其中的一部分變成模仿犯的收益。
“在遊戲中,被迫兌換醫療點數的玩家並不少,甚至還有一些玩家背上了負債。
“這些應該也都算在裡面了。”
葉琳點了點頭:“嗯,應該就是這樣。
“簡單來說:這場遊戲每個社群都有5名玩家參與,可能同時在進行三場甚至更多遊戲。
“波及到的玩家,可能有將近百人。
“而從遊戲規則上看,疼痛遊戲是標準的負和遊戲,如果把所有玩家的損失平攤一下,那也是相當誇張的數字了。
“畢竟很多玩家在藥物成癮之後,只能被迫以2:1甚至4:1的比例兌換醫療點數。
“而且,這是第二階段的第一場遊戲,能獲得資格的模仿犯一定不是等閒之輩,原本的簽證時間應該就不少。
“但是,由於模仿犯只能進入其中的一場遊戲,而擊殺模仿犯,所有收益都只會被這場遊戲的玩家均分……
“所以,我們相當於是刮中彩票了。
“賺走了其他場次玩家被模仿犯剝削掉的收益。”
很多玩家的臉上都露出羨慕或惋惜的表情。很顯然,不少人都在後悔。
這遊戲是完全自由報名的,如果當時他們主動開口,替換掉某位玩家,那這筆收益就能落到他們的頭上了。
鄭春華這樣的玩家都能在遊戲中賺到6萬分鍾簽證時間,所以很多玩家會覺得自己上也同樣可以。倒是沈博文第一個提出疑問。
“奇怪……雖然殺死模仿犯、賺到這麼多簽證時間是好事……
“但這個模仿犯的表現,是不是有點弱了?
“和最初的預期,有很大的差距吧。”
周婉霖愣了一下:“太弱?哪裡弱?不是我們的人太強了嗎?
“如果沒人找到他的話,這些簽證時間可都是他一個人賺走的,146萬啊!
“我從沒聽說過有模仿犯能一次在遊戲中賺這麼多簽證時間的。”
鄧驍也點頭附和:“而且還得考慮遊戲提前終止的情況。
“如果沒有因為殺死模仿犯提前結束的話,最後幾輪遊戲還得狠狠收割一波,畢竟按照這遊戲的德性,越往後,普通疼痛越是會成批地變為特殊疼痛,藥物需求量會大增。
“一場遊戲賺這麼多簽證時間,至少我們在第一階段可從沒見過。”
沈博文沉默片刻:“嗯……怎麼說呢。
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