約克城的迴歸是楊肆康一直以來忙於研究的事務中最重要的組成部分,這一點毋庸置疑。
遊戲中的約克城II是在定向摺疊活動中登場,然而那次活動的劇情本身卻有著很多地方都是他無法復刻的。
因此,楊肆康想要以自己的方式讓這個世界沉沒的約克城以II型的姿態重新回到這個世界是非常困難的一件事情,其中有太多東西需要他自己去嘗試。
正因如此,這項研究才經過了很長的時間卻一直都沒有得到成果。
當然,要說是完全沒有成果也不對,畢竟他的研究不是完全沒有方向。
以埃塞克斯、無畏的艦裝資料進行大量的收集、比對,在此基礎上進行推演。
並且在資料收集的過程中儘可能控制每一個艦裝的資料,以分析出每個不同的艦裝的表現情況如何。
再經過龐大且冗雜的計算、分析和推算的過程,找出有可能的方向,並逐一將其確定、求證。
然而即便是這樣,要得到最終的結果也異常的困難。
在不久前,楊肆康從母港內拿到了那個能夠製作艦裝的工具,但是在那之後他的嘗試一次都不曾成功過。
在經過大量反覆的測試過後,他才終於在一週前確定了問題的根源所在。
那一晚他和貝爾法斯特兩人在實驗室忙到了凌晨,然而實驗卻再一次以失敗告終。
“主人,您涉及的這個艦裝,這樣恐怕是造不出來的。”
貝爾法斯特再一次核對資料,然後無奈地說出了這句話。
楊肆康停了下來,長嘆了一口氣。
“實際和期望值的差距太大了,如果用碧藍航線本部的機器製造呢?”
貝爾法斯特搖了搖頭:
“從資料上來看,就算是使用本部的製造儀器,最終距離我們所需要的程度也還是有著大約20%的差距。”
“果然如此嗎。”
楊肆康無奈地嘆了口氣。
他所進行的實驗是埃塞克斯級的艦裝的構建實驗,這是在他的計劃中讓約克城回來必不可少的一部分。
約克城II型的本質是以埃塞克斯級2號艦的姿態重返戰場的約克城號,而埃塞克斯級號稱‘不存在兩艘完全相同的埃塞克斯級’,但根據首艦埃塞克斯和3號艦無畏的資料,他成功地找到了最有可能適配約克城的幾組資料。
然而想要使其實現,第一步就直接失敗了。
埃塞克斯級的艦裝無法以他們手頭的這個機器製造出來,並且因為現在這個世界的‘本家’的約克城沉沒,考慮到自己建造回來的應該會是本家,資料還要上浮。
這樣一來,別說是他們手頭的這個機器,算下來就連碧藍航線本部的機器都無法制造出他想要的艦裝。
這就是單獨製造艦裝和建造艦船最大的區別所在,雖然其中的原理他壓根還沒有搞清楚,但事實就是如此。
楊肆康沉沒了很長時間,這個結果基本已經是在宣告他花費在這上邊的時間和精力都是無用功,都是在白費功夫。
貝爾法斯特正猶豫著要如何安慰他的時候,他突然開口提出了一個瘋狂的提案:
”。擊炮的者化淨,說如比?呢壬塞那,量能的夠足供提法無機的們我然既“
”!啊源能的粹純的用利被能是不可那但,量能的高夠足有該應上論理然雖擊炮的者化淨,人主!能可麼怎這,這“
”。道知我“
。興的強極及以狂瘋抹一了出看中眼的康肆楊從,一微微的特斯法爾貝,特斯法爾貝著看頭起抬康肆楊
。楚楚清清得看卻是但,覺察有沒全完乎似己自康肆楊
。興的實切是而,懼恐非並那,抖許些著帶都音聲時案提的狂瘋個這出提在揮指的








