如果整個靶子都被徹底摧毀,就意味著整頭獵物都被分食殆盡,無法繼續透過射擊靶子繼續獲取積分。
而被觸發的陷阱在通過後也是沒有積分的,因此,後半程的競爭強度遠比前面的要更加激烈。
甚至,如果被陷阱纏住,靶子都被射完了,失去了一切賽場積分獲取渠道。
那麼最好祈禱自己能在兩小時內抵達終點,否則扣掉的積分是會即時記賬的。
因此,獲取積分無望的後半程選手會全速前進,爭取在兩小時內抵達終點。
每提早一秒鐘抵達終點,都能獲取一積分的獎勵,相對的,晚上一秒抵達終點,將扣除一積分。
山脈連綿千里,但觀星學院僅僅是開闢了後山的一個區域,因此道路類似於超大型的蚊香,總路程近兩千公里。
所以,很多區域的路口只能供給一匹半人馬透過,後半程發力的選手哪怕有心超過前面的選手,也會受到環境的阻撓。
這種情況下,就造就了後半程的選手開始出現推搡互肘的事件,進一步拖慢了比賽程序。
同時後面趕來的選手,也都紛紛追尾,活脫脫的塞車車禍現場。
摘星樓一次登上頂層的需要的積分是五百,而要租用成套的高等修行道具,就是另外的價錢了。
所以,如果白秋這次按照設想一分不漏,同時不提前也不延後地抵達了終點,能夠出入摘星樓的次數就接近了四十次。
這真的是非常可觀的積分數量了,畢竟帝王之路每週就開啟一次,如果每週都能拿到第一,那積分肯定是完全花不完的,反而會越積累越多。
當然,規則是殘酷的。
白秋吃肉,積分估值是積分。
奧夫特喝湯,積分總估值是9527+(1001×3=3003)=積分。
這還是他必須兩個靶子都命中二環,且一個陷阱不踩的情況下才能拿到這麼多積分。
第三個以此類推、第四個、第五個、第六個……這些選手基本只能啃點骨頭了。
直到後面,所有的參賽選手一個積分都拿不到,只能祈求兩個小時內能跑完,不然辛辛苦苦累了一天,不僅分文不賺反而要倒貼許多。
如果中途受傷想要退出的,完全沒有問題,一次性扣掉五百積分!
這種基本上不是陷阱作為,而是同樣遇到了同樣的半人馬攔路,誰也不肯服輸,見面就是歐美打法。
那些傷殘到沒辦法繼續參賽的,大機率就是被這麼肘廢的,關鍵是還沒辦法說啥,畢竟賽跑嘛,有點碰撞是很正常的。
“喔哦喔!親愛的最棒,親愛的加油!”雨澄花也穿著觀星學院的定製校服,在觀賽席上歡呼著,吸引了許多人的目光。
再看白秋,接連提速之下已經接近終點,並且距離比賽開始到現在,也只過了二十分鐘不到!
奧夫特也緊隨其後,在白秋抵達終點後的第四分鐘也趕到了終點線。
總共獲得了(射靶+躲避陷阱)+5665(提早抵達終點)=積分








