輿論的焦點,被成功地引導向了《繁花》和九州文娛那片繁花似錦的商業版圖。
而就在所有人的目光都聚焦在九州文娛光鮮亮麗的“門面”之時,在總部大廈的頂樓,一場足以顛覆世界的“神話”專案,正在悄然啟動。
會議室裡,氣氛嚴肅而緊張。
巨大的環形會議桌旁,坐著九州文娛和【天衍智慧】的核心團隊成員。
祝仁坐在主位,蕭予薇、謝明遠、蘇小棠、馮不平、以及幾位【天衍】AI的核心工程師,都赫然在列。
祝仁的目光掃過眾人。
最終,定格在了那個坐在角落,一頭亂糟糟的頭髮,鬍子拉碴,穿著一件皺巴巴T恤的男人身上。
他面前的茶杯,放著一根已經燃盡的菸頭。
那正是祝仁費盡心思從一個瀕臨破產的遊戲工作室挖來的,國內遊戲圈內聞名,但也出了名的桀驁不馴、性格乖張的鬼才遊戲製作人——馮不平。
馮不平,人如其名,性格里帶著一股天生的“不平”。
他厭惡商業的銅臭,鄙視粗製濫造的快餐遊戲,畢生追求的,是純粹的藝術和極致的玩家體驗。
但他生不逢時,他的遊戲理念太過超前,他的作品太過耗費心血,在資本當道的時代,屢屢碰壁,最終被磨平了稜角,變得憤世嫉俗。
無奈之下,也在資本要求下,製作了《憤怒的小雞》、《羊了個豬》等諸多爆火的“垃圾”作品
當祝仁第一次找到他,並向他丟擲橄欖枝時,馮不平只是不屑地嗤笑。
“祝總?”他當時眼神輕蔑,語氣帶著嘲諷,
“那個拍《繁花》的‘寶總’?還是那個在A站唱歌的‘十六分休止符’?一個娛樂圈的跨界老闆,
來找我這個遊戲圈的‘老頑固’,是想把你的電視劇拍成遊戲,還是想讓我給你的歌配個動畫?”
祝仁沒有生氣。他只是遞給馮不平一份資料,上面是關於【天衍】引擎核心概念的初稿。
馮不平看完,臉色變了。
他沉默了三天,最終,他帶著他的全部團隊,來到了九州文娛。
但即便是現在,坐在【天衍】的秘密基地裡,他的臉上,依舊帶著一股難以馴服的挑釁。
他看向祝仁,眼神中寫滿了:“你一個外行人,到底懂不懂遊戲?”
祝仁沒有理會馮不平的挑釁。
他清了清嗓子,沉聲開口。
“今天,我們在這裡啟動的,是一個代號為‘神話’的專案。”
他的聲音不大,卻像一道電流,瞬間貫穿了整個會議室。
“這個專案,不再是傳統的遊戲開發,也不是簡單的文化IP改編。”
“它將是九州文娛,乃至龍國文化產業,向世界發出的,第一枚……真正的文化核彈。”
。控遙了按,著說仁祝
。起亮間瞬,幕螢大巨的中正室議會
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