江野的思路一下子就打開了。
蘇黎既然有那麼多屍體,說明也經歷了很多次“蛻皮”。
這期間恐怕還“吃”掉了不少。
那他是不是也會經歷很多次“蛻皮”?也就會擁有更多的“材料”。
思及此,江野不由得想到另一個點。
玩家們的“蛻皮”,到底是回到了過去,還是產生了一個新的平行世界?
“蛻皮”的目的又是什麼?
給玩家種下“死亡”的心理暗示?
還是說有什麼東西,是隻有在今天才會有的?是通關副本不可或缺的關鍵?
就像【小俊的無限列車】那樣的福利副本,不停地輪迴,回到起點。
只有湊齊每個站點的“小俊”,才有可能通關。
而【雪夜】副本的輪迴觸發條件,就是日記本+食物。
這兩者區別在於,【雪夜】是多人副本。
【小俊的無限列車】輪迴時,只需要重置副本環境和鬼怪npc就可以了,但後者卻要涉及到很多點。
——那就是玩家們的輪迴時間。
如果是在同一個時間節點輪迴的,
那玩家們都可以同步上一次的記憶,進行延續交流、合作。
可若是不在同一節點輪迴的呢?
——只要玩家們持有日記本和進食的時間錯開,輪迴的時間點就會有所不同。
以江野這次的輪迴為例子,上一次存在過的人和物,都維持著原樣。
若是他做出不一樣的舉動,周圍也會產生蝴蝶效應。
因為他有著上一次的記憶作參考,所以才會知道這裡面的不同。
但蘇黎和鄰居們沒有參考,只會以為一開始就是這樣的。
假設江野第一次輪迴為江1.
若是江1之後,蘇黎也輪迴了,回到了三天前。
蘇1輪迴後做出不同的舉動,也會引發相應的蝴蝶效應。
但江1這時候還沒輪迴,所以,蝴蝶效應改變的記憶,會在三天後傳達到江1這裡,更新他的記憶。
但江1有著第一次輪迴前的記憶做參考,
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