趙二郎的三個技能之中,雖然每一個技能的負面壓制效果都不強,但卻每個技能都存在一定的負面技能壓制效果。
而這一點,也是他面對其他神將一個相當有優勢的地方。
兩個1~3點的負面技能壓制效果,在面對高手的時候,產生的效果大機率是要在一個單獨的1~6點的負面技能壓制效果之上的。
尤其是面對那種實力比自己強的多的高手,前者保底可以對對方造成兩點的武力壓制,而後者保底卻只有一點了。
“叮,受荊嗣鶴襲技能效果四作用,神勇技能效果二翻倍,當前再次壓制孫美武力值1點,孫美武力值下降至………”
這一下,如果是面對羅士信完完全全走一力降十會的路子的武將的話,很可能就會讓對方手忙腳亂,指不定還要受上不輕的傷。
畢竟,羅士信的優點明顯,但缺點也明顯,力量優勢絕對直接拉滿,他在力量上絕對不虛這世界上的任何一個人,就算比之那五位巔峰神將,也只是毫釐之上的差距,幾乎可以忽略不計的差距。因此,他們可以在力量上幾乎可以說是同一檔次的。
但缺點也太過明顯,技巧上的嚴重不足,讓他很難面對真正的高手,除非那個高手腦袋上缺根弦。
但是,孫美顯然不是羅士信這種型別了,他力量不缺,技巧上同樣不缺。
如果換成羅士信不見得可以及時將這一槍收回來,但孫美卻可以做到得心應手,遊刃有餘的將這一棍及時收回來。
在交手之中,有十分力氣,不代表就要打出十分力氣,那純粹是找死的做法。
攻敵三分自留七分或者是攻敵七分自留三分,又或者是其他什麼的也好,每個人的武功路數不同自然有所區別。但是,總歸是要留下幾分餘力,做到在進攻的同時兼顧防禦的。
因此,雖然一交手,趙昱就表現出了非常老辣的戰鬥技巧,但孫美對於自身的力量卻也掌握到了絕巔,如意金箍棒在他的手中收放自如,原本應該是向著右下方掃去,但卻在半路上猛地一轉方向,變成了向上猛的一彈。
趙昱不得已,便又是一收刀,與之錯馬而過。
“這兩人的氣息!”
剛剛交手之時還不覺得,但交手錯馬而過之後,孫美就發現了不對。
這兩人的氣息,確實是壓抑,就算是他這樣的強者,這個時候,在這兩個人的身上也感覺到了壓抑。僅此一點,已經足以說明這兩個人現在這一刻戰力之強大。
只是,這兩人的氣息,卻又太過狂暴,無一絲收斂之意。
這種感覺,分明感覺就是對於自身的力量掌握的不夠完美,這才形成的。
只是,這個狂暴的感覺,卻又有些太過了。如果對自身力量掌握不夠的話,怎麼會有如此強大的力量?
不過,孫美這個時候也來不及考慮那麼多,夏魯奇和趙昱這兩個人已經再一次攻了上來。
“孫美小匹夫,吃你夏爺爺一槍!”
夏魯奇大喝一聲,手中金槍連番舞動,槍芒激射,槍影重重,透明的槍芒宛如波浪的銳利水刃破空而去,鋪天蓋地地朝孫美籠罩過去。
“叮,夏魯奇神槍技能發動,
神槍:神槍無敵,蓋世英豪,不同人發動技能效果有所不同。
效果一,此技能效果發動之後,隨著戰意的增長,武力隨之增長,每發動一次,自身武力加四,最多可發動三次。
效果二,越戰越勇,當面對爆發有組合技的敵人之時,此技能效果發動之後,每戰十合,降低其武力值一點,最多可發動五次。
效果三,神槍無敵,當參與槍類組合技之時,自身可額外再次受到該組合技一半的增幅。”
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