karrigan摸煙的慾望正在高漲。
不過,即使是他,也不是什麼煙霧彈都會摸的。
偶爾靈機一動的摸煙,會讓你成為“恐怖摸煙人”。
但胡亂摸煙,就可能會送出關鍵的人頭。
接下來的幾回合,karrigan沒有找到什麼好的機會混煙。
不過,其他隊友的狀態終於是迴歸了一些。
局勢沒有變成一邊倒。
隨著雨神rain的幾波槍法爆發。
頭頂上的比分來到了7比3。
比分上雖然仍有差距,但兩連勝的Faze如果再贏下一局,Heroic這邊的經濟就將崩潰。
所以這個回合至關重要。
第十一回合開始。
kyxsan想了想,安排下了本局的思路:“這把我們三人搶中,把中路搶下來。”
“NertZ和sjussh去架下前壓,等我們中路控圖,看前期的人頭交換結果再做安排。”
遠古遺蹟能被稱為“綠色沙二”的一大原因。
地圖結構較為簡單。
跟沙二一樣同為“田”字地圖。
所以,開局的預設控圖思路也較為公式。
不過,相對於職業賽場的沙二,遠古遺蹟前期的戰鬥發生的更加頻繁。
Faze這邊,選擇了保守的防守開局。
沒有激進搶中,而是使用了一個3B2A的龜殼防守。
這樣的陣型,非常吃隊員們的個人能力和臨場判斷。
但Faze作為銀河戰艦,有這樣的底氣。
中路的控圖異常順利,kyxsan心下也是有數,開口指揮:
“給甜甜圈煙吧,我們先把vip佔下來,我們打一個底線架B,sjuush在B坡先別急,等我們的同步。”
“不用打太急,他們前期打這麼保守,有機率賭點的。”
眾人確定了主攻方向,開始執行戰術。
甜甜圈煙的爆開,給vip施壓的道具。
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