畫面定格,比賽結束。
Heroic的選手們摘下耳機相擁慶祝。
雖然只是一場小組賽決賽,但是這場勝利對他們來說意義不凡。
對手是Spirit——是曾在IE托維茲的總決賽舞臺上正面擊敗過他們的戰隊。
那一次的決賽令Heroic的選手們印象深刻。
亞軍是最大的輸家……
所以他們一直期待著一場復仇。
而他們今天也做到了!
2-0的比分,已經足夠證明現在的Heroic已經今非昔比。
“今天Heroic成功完成了他們的復仇。”
“拿到了哥本哈根jor的他們顯然已經脫胎換骨,Spirit反而看起來完全不是對手。”
玩機器有點感慨。
今天這一場比賽,雙方的當家選手其實表現都非常出色。
蘇離表現的相當全能。
突破、拉槍線、補槍、打殘局、扔道具……
幾乎是做到了一個職業選手能做到的一切。
而donk的表現也同樣出色。
作為現在賽場上最耀眼的突破手。
Spirit這兩張地圖上的很多比分,都是donk開啟的局面。
不過,二者在隊伍中的地位不同,導致了比賽賽場上形勢的不同。
雖然兩支隊伍都非常依賴自己的大哥發揮。
但作為狙擊手,蘇離有時候擁有著更多的保鏢。
而donk卻需要給隊友們衝鋒陷陣,承擔著最危險的任務。
有觀眾看過綠龍的資料圖。
他們隊伍的資料面板有一個很鮮明的特徵。
就是存活率普遍較高……
而donk的存活率卻很低。
作為突破手,donk如果能殺起來,隊友也能跟著donk撕開的防線擴大優勢。
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