而右上角Passion的擊殺資訊,讓他的行動更加大膽。
Passion沒拿狙,說明對面這把就沒起狙!
沒有進攻狙,那他防守狙不是隨便蹭?
device很有耐心,大狙開鏡慢慢移動。
大狙蹭步槍是絕對優勢,他並不著急。
只是……
“砰——!”
【s1le使用AWP擊殺了device】
“device第二時間反摸中路……他想拿資訊!!”玩機器哀嚎起來,“他以為趴神拿著AK對面就沒狙了!”
“可是他沒想到老豬的手裡還有狙!”
“完了!!s1le的架槍!!”
“老霸道了!”
device聽到大狙開槍的聲音,還有點沒反應過來。
臥槽,哪來的狙?
這Passion還會影分身?
右上角的擊殺資訊讓他明白了一切,但也為時已晚。
原本煉獄小鎮防守方和進攻方打成一換一就已經是劣勢。
現在他再送出一個人頭,直接讓這回合的形勢有些崩盤。
另一邊,拿到人數領先,kyxsan的指揮思路一下子清晰了起來:“蘇,我給你爆一套道具送你進去。”
進攻方優勢四打三,可以集合一起打,也可以派一個人去探點。
前者的好處可以集中隊伍的最大火力,但如果撞上對面三人一起賭點,很容易翻車。
而後者可以送一個人先拿包點人數資訊,再決定最後的進攻方向。
蘇離點點頭:“你幫我丟白警家的瞬爆,我直接去摸警家煙。”
kyxsan愣了愣:“可以。”
他原先的思路是想等這顆煙消失再送蘇離啟動,不過蘇離打的這麼奔放他也支援。
探點就是敢死隊,無論死活,只要拿到資訊就夠了。
另一邊,device在隊內語音下達指令:“A點放了,直接賭三B吧……”
“如果他們打A我們就保了,至少下一把還能打長槍局。”
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