蘇離那三槍精準無比的沙鷹爆頭,確實給蒙古隊的選手們嚇了一跳。那種從煙霧中鑽出,瞬間完成三連擊殺的畫面充滿了視覺衝擊力。
但他們很快也回過神來了。
怕個毛……這個回合不還是他們贏?
進入到第三回合,槍械劣勢的獵鷹這邊喊了一個純ECO,也是被準備充分的蒙古隊再拿下一分。
螢幕上的比分,悄然來到了0比3。獵鷹現在還一分未拿。
不過兩邊的心態都沒什麼變化。
高手不贏前三把……手槍局隨機性太高,長槍局的博弈才是關鍵。
第一個長槍局,bLitz決定先慢慢來,做好前期的預設。
“要小心對面的大狙。”910提醒著隊友,“第三回合純e的話,這把是肯定有狙的。”
煉獄小鎮的進攻狙作用不大,但防守狙還是很重要的。
特別是在前期的預設環節,一把防守狙發揮出色,能給進攻方很大的壓力。
作為趴學研究者,910還是瞭解蘇離的一些習慣的。
自己這邊是沒有進攻狙的,對面應該也能猜到這一點。
如果Passion這回合起狙……
那他肯定會嘗試去首殺!
蒙古隊員繼續做了些溝通,商量著前期預設該交的道具。
……
獵鷹這邊,第一個長槍局,也沒做什麼太過特殊的佈置。
“這把你打算去哪兒?”Niko問著蘇離的想法。
一個好的指揮,必須清楚自己隊伍裡大哥的想法,並且要儘可能地為大哥提供舒適的輸出環境。Niko曾經就是隊內的大哥,所以他更容易換位思考。
蘇離看了看自己的出生點位,中規中矩,沒有離哪邊特別近。
“這把我先去B區吧……去黃牆那邊,架一槍試試。”
Niko思考了一會兒,迅速做出了決策:“行。那我們這把先3B開局。如果香蕉道的壓力不大,kyousuke就在警家留一套回防道具,我們再轉回常規的3A2B,大狙就留在B點。”
煉獄小鎮這張地圖,非常考驗雙方中期的排程能力。
兩邊轉點的速度差不多,但一旦某一點被突破,另一邊的回防又會異常困難。所以,這張圖非常考驗指揮的臨場發揮,和選手個人的地圖理解。
什麼時候該站在什麼位置,都是有講究的。
像kyousuke這種比賽經驗比較少的新人,很有可能就會在一些奇怪的位置,被莫名其妙地打死。
所以Niko有的時候會給出非常清晰的指令,教kyousuke什麼時候做什麼事。
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