聽到夏晚月的聲音,大炮笑得更開心了。
“喲,跟女朋友打電話呢。”
大炮走過去,自然地跟夏晚月打了個招呼,然後語氣略帶驕傲地告訴夏晚月:
“時晚本來就應該是選秀營的第一打野,只不過他上一個教練的指導水平不行。”
“一到我手裡,我稍加指導,他馬上進步飛快!”
大炮還誇說:“別說選秀營,我覺得時晚就算去到HPL,也絕對是前幾的打野!”
方時聽得直皺眉,莫名其妙地看了眼吹捧他也吹捧自己的大炮。
大炮什麼時候對他稍加指點了?
又怎麼看出他那麼厲害了?
夏晚月不知道選秀營裡的情況,只覺得大炮這話聽得特別驚喜和舒心。
她家阿時當然是最厲害的。
“那太好了,我替時晚,謝謝教練的指導。”
大炮擺擺手,笑得爽朗:“應該的,應該的。”
夏晚月不太懂他們裡面的評分機制,遲疑了一下,沒忍住好奇問大炮:
“教練,你覺得時晚當上職業選手的機率大嗎?”
“大!”
大炮立刻點頭,並且斬釘截鐵地向夏晚月保證:“放心吧,時晚百分百能當上職業選手。”
時晚都不用靠技術,靠臉他都能當上。
聯盟不可能放他走的,那些俱樂部也會搶著要。
戰隊的賺錢方式有兩種,一種是比賽獎金,一種是贊助、商務以及俱樂部周邊。
那麼多戰隊,冠軍只有一個,單靠獎金,能活下去的戰隊幾乎沒有。
大部分戰隊,還是要靠贊助商務盈利。
贊助商投資看什麼?
一看戰隊成績,二看戰隊人氣。
戰隊人氣,說白了,還是戰隊裡選手的人氣。
HPL好幾個成績差的戰隊,都是在靠明星選手養著。
所有俱樂部都那麼努力地宣傳包裝自家選手,不就是想培養選手人氣熱度嗎?
現在的電競不像從前了,現在是成績重要,人氣同樣重要。
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