李默白原本是想套路這些兇獸的,不管來的多兇猛,照單一點點收就好。
但貌似出問題了,對面是天道意識也好,人為操控也罷,應該是察覺到了不對,原本規規矩矩的兇獸一下子數量忽高忽低起來。
上一刻只有三兩隻兇獸出現,下一刻一下子便有數百頭猛衝過來。
這種極不規則的玩法大大提高了大乾這邊的戒備心,哪怕的有兩座大六合軍陣也是一日三驚,搞得眾武者極為狼狽。
跑步還講究個節奏何況是戰陣,數量不定,實力不定,意味著大乾這邊打起來的壓力很大,要隨時換策略。
看似不經意的戰術變化,卻讓這些兇獸死死掐住大六合軍陣一個命門,移動不便,靈活性不夠。
只要兇獸們三三兩兩出來,很容易便吸引走大量火力,再搞一波突襲,如果是天人層次兇獸帶頭,輕鬆便可拉上十幾個武者賠命。
兇獸們不在乎死活大乾可做不到那麼冷血。
一條人命的從出生到長成少說的也得十五六年,如果變成武者還要考慮根骨長成,又是七八年,二十多年養出來的精貴寶貝真不能讓兇獸們這麼禍禍。
大乾底子薄,天地元氣水平一般,不能跟天爭那邊比,他們那邊牲口最多十年八年也就長成了,但大乾這邊不行。
這邊剛長出個人樣,人家那邊已經是二品三品了。
不止實力長得快,還特麼生的還多,一胎好幾個,這讓人族這種一胎一兩個怎麼比?
可以說,兇獸這東西, 除了不長腦子,基本沒有缺點了。
偏偏如今這個重大缺陷好似也要被補全了,簡直是不給大乾活路。
這兩天, 李默白一刻不停的守在縫隙邊緣,遇到實力強的兇獸就秒,唯恐給了他們可乘之機。
一次死傷十幾人固然不多,但累積起來就很可怕了, 短短三天,大乾這邊幾乎報銷了一座小六合軍陣。
一座大六合軍陣才一共百餘小陣,讓它們這麼耗下去,不用一年大六合軍陣就得散架。
這種零敲碎打的現狀必須改變,必須讓兇獸們知道一下眉眼高低,所以李默白開始對大六合軍陣開始各種魔改。
人家有張良計,誰還沒個過牆梯。
現代搞過來的高射炮多佈置幾挺,迫擊炮,榴彈炮這些就算了,雖然有,但技術含量太高,武者們把握不住。
倒是反坦克地雷可以給它們安排上,一顆威力可能不太夠,為了防止兇獸們靠它們那變態的肉身扛下來,李默白給他們準備了二聯裝甚至三聯裝。
以兇獸小山一樣身子和不科學的發力方式,以後想吃牛腱子估計有點困難了。
搞偷襲這種事情不是隻有它們會的,在這方面,現代人可以給它們祖宗的祖宗當祖宗。
以現代武器的各種設計思路來看,大多數是能偷襲就偷襲,實在偷襲不了才會硬碰硬幹掉你。
畢竟論狡猾和兇殘,人類才是首屈一指的存在,冷兵器時代便可制霸全球,哪怕熱武器時代,想殺一個人也挺難,一場戰爭,消滅一個敵人成本少則幾萬發子彈多則幾十萬發子彈,大部分時間都在做無用功。
大乾這邊子彈倒是不會這麼浪費,主要是浪費也沒用,大部分對兇獸是不破防的,也就飛禽這類脆皮一些的用上高射炮這種大口徑武器才能出效果。
一款武器的發明都是有它們的使用物件和使用場景的,物件不對,威力大打折扣,熱武器很強大,但也只是在低段位戰場,越是高階戰場反倒是效果越小。
無論修士還是兇獸,都沒有刻意去針對這些熱武器,但熱武器對他們殺傷效果卻越來越弱,以後可能還會更弱,到了尊者那個層次,機槍大炮也就是打個新鮮,沒見過可能還會吃點小虧,見過之後很容易便有剋制之法。
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