《歡迎來到星火樂園》第565章 爛片鑒賞家(四)(1)

作者:黎焫雪·3個月前

互動電影,有攻略和沒有攻略完全是兩種體驗。毫無疑問,張為人手上沒有攻略。這意味著他每次選擇只能靠猜,猜錯了如果是彈回還算好的,無非是多看一段動畫。如果直接進了bad end,那就要從好幾個選項之前推倒重來。

哦,好像沒有存檔功能。那更完蛋了,選錯了搞不好都要從頭再來。這中間還要夾雜著慢的要死且不能跳過的各種演出,一個劇本下來沒個兩三天怕是搞不定一點。

張為人先嚐試了敲門,畫面中的手在門上敲了兩下,沒什麼反應,那隻手又放回了原位,敲門的選項也變成了灰色。

還好,不是最糟糕的情況。

偷窺的選項,畫面向下移動貼近鎖孔,什麼都沒能看到,隨後畫面移回原位。

選擇後退離開這裡,畫面動都沒動,只是多了一句只有字幕的臺詞:【不不不,我可是因為很重要的事情才來的,怎麼能這樣就走呢?】

很顯然,這個設計師還是用不起配音。

“四選一精準的把正確選項留到最後嗎,不愧是我啊。”

張為人輕聲抱怨著按下了最後一個選項,但結果卻讓他不由得臉色一沉。

【撬鎖?我怎麼會有這樣的想法,真是太荒謬了。】

現在四個選項都灰了。

張為人:“……”

“這種情況算是什麼?”伊琳娜好奇的問道。

“算我上輩子享福太多,輪到這輩子倒黴。”

客觀來講,這對張為人來說不一定是壞事。整點花活出來,說不定比正常玩一輪互動電影還簡單一點。

不過他拿燭天戳了半天,也沒戳出什麼東西。要麼這個bug在這個劇本中不存在,要麼這裡就真的沒有任何“計劃外”的東西。

點選,長按,拖動……

看著畫面中的半個手臂像是鐘錶的指標一樣轉了一圈的時候,張為人承認他的思考中斷了那麼一會。

行吧,至少現在知道玩法了。

在明確了玩法之後,眼前的設計又出現了很強烈的新手教程的既視感。畢竟畫面中的這扇門非常乾淨,能夠拖動的地方並不多。

張為人不得不承認,這鳥人確實是有點基礎的設計感的,但不多。如果這些劇本真的當成遊戲發售,他更大的可能是被人找上門打死。

不過要是那加屬性的水是他獨屬的資源,上門的人未必能打的過他。

他不會就是為了這個才搞出這種東西的吧?

感覺自己無意中發現了某些真相的張為人連忙搖了搖頭,拖動了門上的牌子。隨著那個牌子像電風扇一樣轉動起來,一枚鑰匙剛好落到了畫面中的那隻手上。

【啊,還好我記得鑰匙放在這裡。】

“你記得你***!”

這一句輕飄飄的話讓張為人破防了,因為他已經能夠預見到未來會被當成牛馬各種使喚。

主視角用鑰匙打開了門,大步走了進去。

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