《星鐵:人脈與力量,正好兩樣都有》番外篇 日後談6(2)

作者:大海里的一隻船·2個月前

華悟掐指一算,算出來的原因是虛數之樹在毀滅前沒有半個生靈。無法達成終末的登神條件。

“因為沒有容器,難產了?額...你這麼高大上的設定...居然會因為沒有誕生容器而難產嗎?這什麼廢物玩意兒啊?”

不知道是因為初生的法則太玻璃心,還是因為某人罵得太難聽,那終末的迷霧直接消散了。

毫無疑問,華悟不戰而勝,而終末死於難產。

“算了,還能收一點終末的概念...我看看,我去,怎麼這麼大一坨?好麻煩,簡單概括一下。尋求,完美,觀測,守望,改變,延續...?”

“why?這東西跟完美沾邊嗎?確定不是把同諧摳了一塊下來?”

......

星穹列車————

“你的事做完了?看你的樣子,終末怎麼樣?”

“不知道啊,末小弟太區了,已經被我忘了。”

華悟和曦欽已經回到了房間,當然,從外面看,這個房間裡根本沒有人。

“旅遊攻略太麻煩了,直接掛車上簡單又省事,晚上沒事兒還能隨機找個熟人詐個屍玩玩。”

(我突然想到一個神人機制,返還行動值。)

華悟?滅世——朝花惜時

生命:824

攻擊:240

防禦:1101

速度:184

命途「終末」——虛數

開幕戰——普攻回覆2點時間

對敵方單體造成80%的虛數屬性傷害,記錄當前「時刻」,下次行動提前延後80%。

不滿意?重開!——戰技 回覆2點時間

消耗3個戰技點,使我方全體狀態返回至上一個「時刻」並使我方全體造成的傷害提高84%,敵方單位的狀態只可恢復一半,已死的敵方單位不會恢復。

戰技每個波次最多釋放8次。

重開太low,改寫開局——終極技

消耗8點時間,時間儲存上限為24點,使我方全體狀態回到開場的第一個回合開始,並使其攻擊力提高80%,暴擊率提高24%,暴擊傷害提高82%,持續8回合。

該終結技一個波次只能釋放1次。

天賦——時間越多,時間越少。

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穿石滴水——跡行

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