萊西轉身離開,在這兒裝好人,這才只是個開始。
接下來是泥沼。
萊西看著眼前咕嘟咕嘟冒泡的沼澤地,皺了皺眉,沒有說話。
她不敢走,君子不立於危牆之下,這沼澤看著不像個好的,她不想冒險。
萊西伸手把旁邊的小樹苗薅下來,扔進了泥沼裡,瞬間被吞沒了。
果然,不是我瞭解的那種沼澤。
這泥沼看著很大,實則找準角度,只需要兩個大跳,問題是怎麼能在兩個大跳的時候,保證自己不掉下去?
天下武功,唯快不破?
好像不行,但是如果藉助精神力硬跳呢?
萊西一個起跳,藉助精神力託底,好歹是跳過去了。
就是跳過去之後,一個滑鏟,結結實實的摔了一下屁股,滑出去老遠。
萊西起身接著往前跑,回頭狐疑的看了一眼這個沼澤地。
這個沼澤地,如果不是精神力發育的很好,那就得是對精神力運用的很純熟才能過來。
像萊西,她就屬於純靠蠻力過來的。
這裡是個關卡。
用來篩人的關卡,這個沼澤有些人過不來就是過不來了。
果然在萊西走後,有大聰明來到這裡想也不想就想靠著增大受力面積,直接爬著過去。
然後瞬間就被吞沒了。
接著滿身泥濘,大口喘著粗氣的重新出現了泥沼的前面。
顯然他經歷了不愉快的事情,比如窒息。
萊西繼續往前走,一個假天塹,自己用藤蔓蕩過去之後把藤蔓薅斷。
至於他們,砍樹搭個橋吧,或者他們可以合作,搭個人梯,希望不要合作崩了。
周圍很多的虛擬樹木,實際上就是給他們準備的道具,供他們使用的。
接下包括但不限於,定點射擊,全部到達一定的環數才能脫離原地,沒有達到目標環數?那就重新開始。
暗器閃避,考驗警惕心和敏銳力,一旦受傷,重新開始。
這些關卡,除了是考驗之外,同樣也是在考驗心態。
失誤了就重來,而且還會扣分。
萊西一邊通關,一邊在心裡罵這些關卡變態。
。壞敗急氣人到直,形變加更會就作後然,靜冷去失會就了急著,急著會就誤失作,靜冷人要需
。現出人的靜冷不種那有沒人個十這們他西萊,是的人令
。穩很手舊依們他,誤失現出怕哪
。的會機有晚早?一第於至,三第二第爭就們他那,人個一第上不追定註經已然既
。宮迷:是關一後最得過西萊
。能可不是不也名一第數倒變名一第的來原從能可,來出不走,的差向方,名一第是就就你來出走
。力神的己自是就的信相最西萊是可,騙欺有很,真很的做都切一,境環息全半
。過個一第的穩穩西萊
。戲遊小態變種那多很過看前從西萊,戲遊玩不玩子孩的裡這道知不
。玩人別看歡喜最西萊,種那的態心人磨折門專
。靜冷要需越,態心你搞在方對道知是越,樣一戲遊種那和就卡關的裡這
。了逞得方對被底徹就你,靜冷了去失旦一
。師老的表著拿是就面迎,後以了來出裡宮迷從西萊








