這種打法,在庫勒看來,完全就是一個莽夫。
庫勒還在暗黑世界的時候,就開發了大量的機關獸,岩石元素和火焰元素守衛。
但這些東西,在李銘起看來,都是一些外力,不夠強,也不夠靈活,還不如他自己的拳頭好用。
李銘起自己戰鬥的時候,除非是有需要,否則的話他從來不讓別人插手。
庫勒跟隨李銘起多時,在魔力烏鴉形態的時候,已經可以使用很多魔法了。
但是李銘起從來沒有讓庫勒參與過戰鬥,絕大多數戰鬥,都是他自己解決的,這已經成為他的習慣了。
現在李銘起問這能力有啥用,庫勒大概就明白李銘起的意思了。
他是在問,這個能力對戰鬥有什麼幫助。
“這個能力向上開發之後,便是召喚與降臨!”
翹著二郎腿的李銘起猛然坐直了,他是莽夫,不是腦殘。
他的戰鬥風格很莽,是因為他感覺那些花裡胡哨的東西太麻煩,不好用。
他還有火球術技能呢?錯個火球打百十點血,浪費好幾秒時間。
不吹的情況下,一個火球的時間他能打超過50拳了。
覺得這些雜七雜八的技能不好用,不代表他不會利用其它的因素去影響自己的戰鬥結果。
從DNF世界中,利用入侵者和風振徒弟,去破壞風振的狀態以及心態。
火影世界中強行提升眾人,寄生惡魔之血聯手擊敗佩恩。
英雄聯盟裡也是一環套一環,用德瑪西亞5大高手消耗斯維因,最後再與瑞文維嘉聯手擊殺他。
這些都是外力因素影響戰鬥的例子,李銘起運用的都很好。
但這些都是有一個前提的,那就是這些外力因素足夠強,強到可以改變戰鬥的結果。
而不是花裡胡哨的猴戲。
“召喚與降臨!”
李銘起抿抿嘴,這就有點意思了。
擁有他血脈的生物,無一例外,現在都是史詩級了。
如果真的可以召喚,那麼將會是一股強大的力量。
李銘起一直單混,但是有些小事,有時候真的需要一些人去幫他辦。
什麼事情都親力親為的話,會很累,效率也比較低下。
但如果有一票史詩級的手下,那就不一樣了。
想一想一隊史詩級高手站在一起,自己站C位,那可真是個實力天團啊!
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