這些腐敗氣息早已襲擊過許多修行者,令他們憂鬱或者瘋狂。
有一種對付這種巨大的衰亡氣氛的方法是玩世不恭的譏諷態度,他們以跳舞唱歌飲酒,用來解愁,聲稱為未來擔憂是老朽們的蠢事。
他們懷著某種類似自殺的狂熱談論著宇宙的毀滅,並且擺出玩世不恭或者冷漠的姿態,似乎趨於衰亡的宇宙無法對他們造成任何傷害。
還有一些懷抱希望的人,則希望研究那些衰朽的元氣,希望在宇宙毀滅之前,就獲得將自己納入新的宇宙次序的能力。
因為按照歷史來說……這種事情不是第一次發生,宇宙最初不是現在這樣的,他們也只需要讓自己融入衰朽之後的元氣就行了。
只不過……
殭屍李啟,看著那一切。
但他沒什麼動靜,因為那些事情和他無關。
他已經二品了。
哪怕元氣被汙染,他也不會有事。
實際上,三品以上的大能者們,他們最次最次也就是活在自己的世界,失去神智和思考能力而已,他們已抵達超越一切正常性與獨特性的彼岸,他們之所以還在行動,只是因為還需要竭力完成自己超越個人的無暇使命而已。
所以,對殭屍李啟來說,他沒有出手的必要,實際上,他也沒有能力出手。
揹著太一的軀殼,他動不了。
而其他人也不敢貿然引動太一的身軀,哪怕太一的本體不在,這具軀殼也不是一品以下的存在能夠觸碰的。
殭屍李啟能夠依靠三界和日月行路,保持自身的穩定,已經是非常厲害的了,再多的事情他也做不了了。
殭屍魔王子也不知所蹤,因為殭屍們都有著完全的神智,他們除了沒有心靈之外,一切都很正常。
但……就是讓人覺得有些彆扭。
殭屍李啟,是一個有著高等智慧,卻沒有自我意識的東西。
他們會思考,能理解,能說話,但唯獨無法‘感覺’。
他們沒有痛,看不見東西,也聽不見東西。
這有點像是什麼呢?像是遊戲玩家。
在玩生存遊戲的時候,角色如果受傷了,玩家可以清晰的看見,自己的角色身上有一個‘劇痛’的標誌,還能看見流血,看見自己的角色變的一瘸一拐。
可是……玩家痛嗎?
玩家能理解角色在痛,但玩家不能體會到這種痛。
同理,玩家可以觀測到遊戲內發生的種種事物,但唯獨不知道角色看見了什麼。
玩家可以很清楚的看見自己角色的力量,敏捷,體質等等屬性,卻感受不到角色的‘強壯’‘迅捷’‘健康’。
對玩家來說,力量只是一個屬性,而不是自己身上的肌肉的觸感,自己運動時候的輕鬆。
力量只要夠用就行了,至於自己的主觀感受完全沒有意義。
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