……
主城之內的大量玩家湧出,拿起裝備,站在城頭迎敵。
蘇魯隨波逐流地來到城頭,望著密密麻麻,兇殘恐怖的獸潮,眉頭輕輕皺起:“這種感覺……怨靈?詛咒?”
他有些明白了這些怪物的來源。
在物質界,諸神黃昏時期,單純的怨念對活人根本沒有絲毫影響。
但是在靈界,特別是靈氣復甦的靈界,就完全不一樣了。
大量生命死亡的怨念、戰爭導致的痛苦、生活中各種慾望與怨毒,在‘裡世界’充滿靈性的環境下,都可以顯化,成為詛咒!
而這樣的怨念,日復一日地積累,終究會越過‘裡世界’這座水壩,一股腦地傾瀉向表世界。
到那個時候,就是世界末日!
當然,世界本身或許也有‘自潔’、‘自淨’的功能。
但當超出‘限度’之後,還是沒有多大作用。
此時,這些‘玩家’就派上了用場。
他們不辭勞苦、不避危險,剿殺大量怪物,其實就是在化解以往世界中淤積下來的陰暗面。
為什麼怪物瘋狂,根本無法交流?因為它們本來就是瘋狂的凝聚!
而為什麼它們敵視玩家,拼命想摧毀主城?因為這就是詛咒形成的意義!好像磁鐵的兩極,本來就是相斥的!
“如果主神遊戲有幕後黑手的話,這個設計我給打9分……”
蘇魯看著大量玩家憑藉堅固的城牆,阻擊怪物,不由點點頭:“如果玩家們持之以恆,理論上是可以將積累的世界之暗盡數消滅的……”
“並且,如果真的能做到這一點,攜帶拯救世界的成就……嘖嘖,簡直功德無量啊!”
這在東方是說大氣運在身,西方則是命運的眷顧,總之,不論做什麼,都有很大可能成就。
到時候,幕後黑手或許就是表世界第一超凡者,統治世界什麼只是小意思。
“殺!”
“啊!我被咬死了。”
“快復活,如果主城被毀滅,大家都玩不了遊戲了。”
城牆上,廝殺聲不斷。
普通人支援一段時間後傷亡慘重,但沒有人當回事。
等到職業者,特別是一些三四階的職業者緊急趕來之後,立即就扭轉了戰局。
蘇魯也裝模作樣地殺了幾頭怪鳥,撿到一枚十分普通的白色晶核。
在他看來,這是詛咒與瘋狂被洗刷之後留下的結晶,而在玩家們看來,則是獸晶、獸核、能核,遊戲中的‘經驗值’,唯一能讓他們晉階的寶物。
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