“畫廊內鬧鬼?”
蘇魯低頭,仔細想了想:“你認為這跟莫麗有關?”
“有可能!”羅德謹慎地表達了自己的意見:“或許對方在進行什麼危險的儀式……比如……詛咒你!”
蘇魯臉色一垮,回想起當初與莫麗的交往,又有些不寒而慄。
如果那都是對方的掩飾,藏得未免太深了。
“所以……必須去實地考察!”
蘇魯深吸口氣:“那還等什麼?我們出發!”
“因為要對付的可能是詭異的詛咒之靈,當然需要做些準備,你呢?”羅德望著蘇魯。
雖然蘇魯是對付靈體的專家,但詛咒之靈的恐怖,甚至還要超越上次的二階惡靈!
“我的準備,都在身上了!”
蘇魯笑了笑,瞥了眼屬性欄上的經驗值:
【xp:100】
這是他跟著羅德出了幾次小任務所得的收穫。
而透過這幾次嘗試,他也總結出了屬性欄的經驗值獲得準則:
第一,必須實力相等或相近,這個以他本身的實力為標準,也就是說,一開始剛剛獲得屬性欄那會,透過大量屠殺普通人類能獲得經驗值的話,此時就要銳減不少了,必須幹掉超凡生物,或者唐納德那樣普通人中的頂尖,才能獲得較為豐富的經驗。
其二,就是目標必須是有敵意者,當然,如果擊殺的話就沒這麼多要求,但都要殺了人家,還對自己沒有敵意,也不太可能。
至於第三點,則是最後一擊必須自己動手,距離不能太遠,即使合作擊殺,貢獻或者說傷害輸出必須超過一定的比例,否則同樣顆粒無收。
最後,一些特殊的物品,比如蘊含能量的魔法書,透過也能獲得一定經驗,但普通的書籍就不行,哪怕記載了一點超凡知識!
這就讓蘇魯很無語了。
因為這個規則,跟他玩的網遊經驗值懲罰規則很像。
你說一個已經穿越的金手指,還保留著原本的規則是什麼意思?
不過,無論怎樣,透過這段時間的收穫,他還是積攢起了100的經驗值,可謂非常不容易了。
‘要對付詛咒之靈,必須依仗【靈媒】的手段!就是不知道適合靈壓還是適合靈刺?總之可以先留著,臨場晉升,以防備什麼突發狀況……’
“那好,我們先去拜訪一下幾位倖存者!”
羅德頜首道。
不先去傳聞有厲鬼出沒的畫廊,是因為那裡肯定很危險,必須先進行情報的蒐集。
……
郊區,別墅內。
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