考核的內容有武功和人品兩條,武功在羅漢堂靠,人品則是看靈吉院的師父評語和隨機抽查的三個同門。
考核透過,就可以留在羅漢堂長期習武了,每個月有至少半個月的時間,可以留在羅漢堂習武,剩下時間還是要回去靈吉院打工。
直到其他兩院有人員空缺,或者是個人表現極為突出的,可以選擇去須彌院、或者本院的某堂,這才算熬出頭了。
伍明咂嚒了一下~
就是從只管飯的牛馬臨時工,透過羅漢堂的考核,晉升成了勞務派遣合同工,然後再根據實際表現情況,才能轉正。
好傢伙,真的是救苦救難、大慈大悲,臥了個槽的。
伍明一開始還覺得這個遊戲有些問題呢。
最明顯的就是‘金銀’的兌換比率問題。
從最開始的1000錢,兌換1500信用點,慢慢下調到了1000錢,兌換1000點信用點;然後就一直穩定在了這個區間。
本來是有所下調的,當時出現過1000錢兌換800信用點的,但是因為打仗的原因,生產減少銀子難掙,兌換比率又上浮了上來。
伍明一直覺得這個很不合理。
甚至覺得有點太誇張了。
隨隨便便在遊戲裡搞一搞,打打金,就能在現實裡混的不錯,十兩銀子,就能達到月萬的水平。
雖然說41世紀都是機器人從事基礎生產,人類就搞搞文化、藝術、高階服務之類的工作,只要有工作就不會擔心餓死的程度。
打遊戲這麼掙錢還是有點不平衡了~
直到今天,不,直到剛才才對。
能在這個遊戲裡活下來,都已經很難了。
他這就屬於是倖存者偏差,自己一路好運氣加上才上了風口,一路滾雪球,黑的白的弄來了不少的金銀。
實際上的路人玩家是很艱難的。
光看‘少林派’這個名門正派就知道了。
沒有什麼機緣的話,就只能從外門‘靈吉院’開始。
為了學武功就得拼命的打工掙門派貢獻。
雖然不用擔心吃住的問題,但是得攢錢啊,就是因為那一條‘人品’考核,你不得打點師父,還有同事?
說是隨機抽,那還不是考核官一句話的事。
想讓你過就給你找你相熟的,不想給你過,就專找看你不順眼的,這些都是個形式,雁過拔毛刮你的油水才是目的。
然後還得跟牛馬一樣,一層一層考試,過五關斬六將之後,混到了內門,還是從最底層開始,變成了門派打工人。
伍明現在估計,就是因為有人不想受這遊戲裡打工的苦,才用信用點買銀子,這才有了市場。
要不那些風景黨靠什麼遊山玩水?沒個收入的。
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