不過伍明,還是有一點尷尬存在的。
就是在萬石城裡,於雲濤遇難的那一天,他被通緝了。
現在發到整個九州大城裡,都有他的通緝令。
進個城門還得化妝假扮一下,平白的增添了被發現的風險。
倒是洛千秋和倪毅飛,上面有人,給他倆的取消了,就很尷尬。
伍明還是老套路,萬事不決問師傅。
在武當派之前,還是照例的回到了嵩山鎮的基地中,修整補充一番。
短暫的停歇。
伍明拿到了自己想要的訊息。
這個30級的門檻任務,有一定的難度,但是也沒有那麼難。
到達30級之後,解鎖江湖玩法就可以。
目前來說有三個方向,都可以解鎖。
門派玩法,江湖玩法,生活玩法。
簡單的說。
就是完成三個門檻任務之後,就能解鎖。
解鎖之後的效果都是一樣的,可以繼續升級獲得經驗。
唯一的一點小區別,就是會獲得不同的增益buff。
因為升級的經驗條變長了,這個buff就是針對任務型別加經驗的。
分別就對應了門派任務的經驗額外增加100%,江湖任務的經驗額外增加100%,和生活任務的經驗額外增加100%,這三種。
伍明捋了一下思路,也參考了論壇中的已經過了任務的那個肝帝大神們。
這就是一個永久的雙倍經驗buff。
一倍的升級效率,會讓玩家之後專注在某一類的任務當中。
就好比生活類的任務,主要就是生活生產類的玩家來用。
這樣就很公平了,不會導致說生活玩家的等級跟不上,缺少遊戲體驗。
門派的類的任務,會讓門派玩家大幅度的增加粘度,甚至跟門派繫結。
伍明問過了,這些肝帝玩家的門派任務,有的是師門試藝,就是跟師門長輩或者是同輩切磋武藝,達標了就能過。
也有的玩家,就是如同這次的洛千秋一樣,要完成一次抓捕或者是調查之類的。
江湖任務的包容面就更寬一些了。
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