《全點悟性?當然要學遍天下武學》第937章 門派任務,戰損盤點(1)

作者:風水月·7個月前

三個‘殊榮獎勵’。

這就相當於伍明手裡有了三次‘高階兌換’的資格。

這才是他這次所獲得最大的收穫。

不是那種單純的積累就能肝來的。

因為門派任務和江湖任務還是有區別的。

江湖任務裡的獎勵,都是系統提前設定好的。

是多少就是多少。

就比如1000兩的銀車,一個人搶是1000兩,一百個人搶也是1000兩。

這個是不會改變的。

而門派任務,因為最後發放獎勵的是門派,這個就相對的靈活了一些。

這也是門派玩家要比江湖玩家更容易升級發育的原因。

門派任務都是有任務標準的。

主要有三個任務指標,影響最終到手的獎勵。

第一個就是難度係數的影響。

這個伍明很認同,而且也解釋了很多問題。

難度係數分為了4個等級。

簡單、普通、困難、絕境。

這四個最終的獎勵係數,分別是50%,100%,120%,和200%的係數。

簡單難度,就是系統評估100%能完成,不存在任何翻車的可能。

普通則是系統評估,符合你當前實力的任務。

困難是在評估之後,這個任務對於你來說有明確風險,但不是不可能完成的任務。

絕境等級,則是死亡風險極大的任務,九死一生這種的。

至於必死的任務,遊戲是不會發布的~

這樣同樣的一個任務,對於不同實力的玩家,最終的獎勵也是不同的,這樣就避免了划水這一說,同時還有了最低的保底。

門派任務系統還是很靈活的。

而且負責這個門派任務的部門,就是清智所在的‘知見堂’,從某些方面來說,地位是文三堂裡最重要的一個。

除了難度系統之外,還有一個完成度係數的影響。

同樣分為了4檔,合格、良好、優異、圓滿。

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