有時候,想幹成一件事,只需要換一個思路。
李乘風就是那個很善於變換思路的人。
跳過思維慣性,就是一種能力。
李乘風卡的就是這個bug。
遊戲的機制,這些木人樁是可以靠讀條來學會劍法的,這個讀條的時間根據悟性來確定。
當他站在木人樁面前的時候,才知道這一條。
他自己的讀條時間,反正站了三分鐘,連0.1%都沒有到。
三分鐘就能悟透的人,那得是純純的天才吧。
他的機會全在這遊戲的擬真上。
木人樁上的劍痕並不是完全虛假的貼圖痕跡,至少也是系統AI用真實的劍法推演出來的。
截圖、錄影有了之後,遊戲之外李乘風有大把的時間可以分析,而且還可以藉助AI工具輔助分析。
到底誰是輔助還真不好說。
在AI的一通分析操作之下,還真的還原出來了十二套劍法。
然後就是他的勤學苦練了。
在現實裡的練,只挑他自己能看懂的部分學。
在AI的分析和建議之下,他選中了‘落霞流雲劍’,這不是最簡單的,卻是最有特點最能體現劍法天賦的一門。
李乘風苦練其中的幾招,差不多有整套劍法的三分之一。
其他的十一套劍法,李乘風就為了防備可能存在的驗證環節,每一套劍法都練了一招,最有特點能體現劍法特點的一招。
如此,想要混過去就有了基本的條件,剩下就看自己的臨場發揮了。
可他沒想到宋知微直接送上了一本劍法秘籍來。
更讓他沒有想到的是,自己就是少解釋了一句,差點當場就給自己判了。
哎,以後再不會這樣了。
李乘風這一次前因後果的講,條理清晰地講給了玄魁長老。
這是他最後的翻盤機會。
當然了,他是玩家還有AI輔助的這一塊是加工了一下,變成自己靠著記憶力記下來,沒日沒夜地鑽研這才記下了這套劍法的少部分。
他說的坦誠,細節上的事情也都到位。
玄魁聽完之後,第一時間沒有說信或者不信。
“去叫通機過來。”
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