況且根據公會的情報。
東方大區的其他小區服比龍國區可要慘多了。
半年了到現在都還受到自然災害的影響。
不僅是資源上的。
各個區服的主線任務都受到了影響。
基本都是怎麼對抗天災,還有荒野求生那麼一路的。
當然了每個地區的情況都不一樣。
還有西方大區、沙漠大區、新大陸區、熱帶大區,這些大區,還有他們之下的各個國家區服也不平靜。
各自有各自的主線任務。
這一下說到了重點。
公會的人除了掙錢之外,他們在事業上,更具備全域性的視野。
就是主線任務。
這遊戲雖然沒有主線任務。
但是玩家所在的大區,是有區域主線任務的。
怎麼解釋呢,就跟那種模擬類遊戲裡的‘發展路線’是一樣的。
整個地區的主線任務,都有所不同,系統沒有強制的要求,全看玩家自己的選擇發展。
只要達成了主線任務的目標,就能觸發該地區的一個全新階段。
舉一個不恰當的例子。
就好像是三國一樣。
從群雄逐鹿開始,這個時候的主線任務就有很多。
在當時的英雄豪傑操作之下,就達成了‘三足鼎立’的任務,這才形成了三國的局面。
就是這麼一個意思,這個主線任務,是直接關係到整個大區走向的。
根據公會他們的資料預測,龍國區的主線任務,就在朝廷皇子這條線上。
當然了,不是說簡單的支援哪一個不支援哪一個這麼簡單。
就跟‘三足鼎立’的主線任務一樣,所有人都以為結果不是魏,就是蜀、就是吳,誰能想到三家歸晉這個結局。
這個遊戲如此高的自由度,任務的解決肯定不止一條。
現在就要看玩家們怎麼選了。
這時候就不得不說那個偷去了櫻花的島國了。
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