生命值:40(1體質=10生命值)/法力值:30(1精神=10法力值)
物理攻擊:8(1力量=1物理攻擊)/魔法攻擊:4(1智力=1魔法攻擊)
物理防禦:4(1體質=1防禦)/魔法防禦:1.5(1精神=0.5魔法防禦)
速度:5(1敏捷=1速度)
物品:壯體丹*1,增力丹*1,迅捷丹*1,長慧丹*1,養神丹*1,福運丹*1,戰場禮包*1
——
白輝摸了摸腦袋,面板屬性和學院檢測的一模一樣。
等級、階位、天賦都只有完成兵卒試煉,獲得兵符才會開啟,事實上,玩家面板也是,沒想到系統幫他提前打開了。
“哎,六個位置中只有武器亮著,還是白板,真沒面子呀!”
白輝感慨,在遊戲裡,他這六個裝備欄保底都是金色傳說,如今只能道一句落魄。
收起情緒,白輝開始體驗系統真正的功能,點開【神魔戰場】。
烽煙四起的戰場再度出現,同時彈出的還有一條介紹。
——
神魔戰場背景說明:
遠古時期神魔大戰,屍身化作三千萬裡弱水將神魔戰場與世界隔絕,但弱水湧動漲落,每日落潮之時會出現供人透過的狹窄道路,可獲得神魔之力千年供養而出的靈石礦脈。
一、戰場開啟
階位要求:兵卒
時間:每週六、週日晚 18:00~21:00
二、戰場規則
玩家可分出一縷法力,化身神將或者魔王參加戰鬥,神將需要在規定時間內儘可能多的採集水晶靈礦,而魔王則需要在擊殺神將的同時儘可能多的守護靈礦。
三、戰場獎勵
化身神將可獲得神靈石碎片、神靈石,獎勵程度根據神將戰鬥結束時開採水晶的百分比而定。
化身魔王可獲得魔靈石碎片、魔靈石,獎勵程度根據魔王是否擊殺神將及守護水晶數量而定。
——
跟白輝玩過的某款遊戲不能說一樣,只能說有八成像。
可惜階位達到兵卒才會開啟,現在他還進不去。
將視線從神魔戰場移開,白輝看向了自己的屬性。
體質4,力量4,敏捷5,智力4,精神3,幸運1
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無:求要備裝
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