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統帥(神):你可以統帥至多5位大將,或者20位兵卒,調動他們的法力。
同時每統帥一位兵卒,全屬性增加3%~6%(要求兵卒與元帥的距離不得超過5000。
每統帥一位大將,全屬性增加12~24%(要求大將與元帥的距離不得超過
注:大將可以透過其他的兵卒疊加“號令”,但麾下不得存在元帥直屬的兵卒。
而被你統帥的兵卒,在戰鬥中,會獲得你22%最大生命值的護盾。
大將則獲得44%最大生命值的護盾。
(力量歸於元帥,屬性增益由元帥自由分配)。
注:部分副本無效!
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“統帥(神)”相比於“號令(神)”,屬性整體上了一個大臺階。
20位兵卒滿額,獲得60%~120%的全屬性提升。
再搭配上進階後的職業天賦,更是如虎添翼。
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焱堡(藍/神):作為焱堡之主,每次自身或統領的兵卒/大將攻擊後自動為焱堡伯爵疊加特效:焱之威儀,最高疊加12層。
自身每統領一名兵卒,焱之威儀層數上限提高2層。
自身每統帥一位大將,焱之威儀層數上限提高8層。
焱堡伯爵所統領的兵卒,則額外獲得等同於焱之威儀層數的焱之歸屬。
(新增效果:當焱之威儀層數超過30層時,焱堡之主額外獲得軍團技能:焱星召喚)
焱星召喚:焱堡之主匯聚手下的法力,召喚大量的火焰流星,造成高額的範圍傷害。
(匯聚的法力越多,焱堡之主的屬性越高,效果越強)
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增益後的天賦,最高可為白輝提供52層的焱之威儀。
但白輝更關心的則是新出現的特效,軍團技能。
白輝許可權升級後查閱過,好像只有統帥類稀有職業在晉升戰王后,他們的職業天賦才會有極小的機率獲得軍團技能。
每一個軍團技能,據說在吸收足夠的法力後,都能爆發出超過金色傳說技能的傷害。
當然,也僅僅只是傷害,傳說技能那一眼望不到邊的特效,軍團技能都是沒有的。
而且需要匯聚法力,發動起來比較笨拙。
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