《重生87,半年爆賺200億美金》第1603章 發行實體Q幣充值卡(1)

作者:極地蒼狼·10個月前

深市企鵝公司的會議室裡,氣氛不同往常。

這一次,圍坐在長桌旁的,除了熟悉的產品經理和技術核心,還多了財務部的負責人和幾位支付業務相關的骨幹。

桌面上,散落著各種報表和草圖。

黎秶站在白板前,上面畫著兩條並行的曲線。

一條陡峭上升,代表QQ秀等增值服務的收入增長;另一條卻平緩得多,甚至在中後期開始顯出疲態,旁邊標註著“付費轉化率”和“ARPU值(每使用者平均收入)”。

“資料很清晰,”黎秶的指尖敲在兩條曲線逐漸拉開的差距上,“我們的虛擬商品,使用者是喜歡的,需求是真實存在的。

但支付,成了最大的絆腳石!”

財務總監推了推眼鏡,介面道:“確實。

目前主要依賴手機話費扣除和小額銀行匯款。

話費扣款渠道費高,運營商分成比例苛刻,而且額度限制很大,使用者買件貴點的虛擬衣服可能就得充好幾次值。

銀行匯款更麻煩,流程繁瑣,到賬慢,年輕人根本不愛用。”

一個產品經理補充:“客服反饋,很多使用者尤其是學生,想買QQ秀,但嫌充值過程太麻煩,最後就不了了之了。

我們眼睜睜看著需求流失。”

會議室裡陷入短暫的沉默。

這就像一個蓬勃發展的王國,卻缺乏一套高效統一的貨幣體系,交易成本高昂,嚴重製約了經濟的繁榮。

黎秶深吸一口氣,轉身在白板上寫下了兩個巨大的字母:Q幣。

“所以,我們必須建立我們自己的‘通用貨幣’!”她的聲音斬釘截鐵,“一套統一的、預付費的虛擬貨幣體系--Q幣!”

她開始詳細闡述構思:

“面值設計:初期設定小面額為主,比如1Q幣、5Q幣、10Q幣,降低使用者首次嘗試的心理門檻和實際成本。

1Q幣錨定1元人民幣,簡單易懂。

充值渠道:這是關鍵!我們要兩條腿走路。

第一,與運營商深化合作,最佳化話費充值流程,爭取更好的分成條款。

第二,也是更重要的一條--發行實體Q幣充值卡!”她加重了語氣,“像電話卡、遊戲點卡一樣,鋪到全國的報亭、網咖、軟體店、便利店!讓使用者能像買零食一樣方便地買到Q幣!這是打通線下毛細血管的關鍵!

系統構建:每個QQ賬號對應一個Q幣賬戶,充值記錄、消費記錄清晰可查。

Q幣可以在我們的體系內無障礙流通,購買QQ秀、未來可能出現的其他虛擬服務、甚至未來的遊戲點卡……”

她的描述,勾勒出一個清晰而充滿誘惑力的藍圖。

臺下的人眼睛都亮了起來,彷彿看到了困擾多時的支付枷鎖被徹底打破的景象。

但問題也隨之而來。

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