黑魚分為三段,頭部,腹部,尾部。
腹部分為三層,頭尾都是兩層,三部最下面一層為動力部,腹部的第二層為休息部,頭部第一層為機關部和進出口,尾部第一層為操作黑魚執行部。
黑魚在海中執行,只需要加入靈晶維持,只需簡單操控,黑魚就會自行按照路線行動。
大家一路上只顧玩耍,很少有人去二層休息部休息。
休息區裡,每個人都有自己獨立的客房,客房內除了可以休息外,還有一個修煉法陣。
只是,需要靈石才能啟用,而啟用後,需要加入靈石才能生出靈氣。
對於無法修煉出靈氣的人來說,即使有靈氣,也不能吸收,只是對於那些可以修煉靈氣的修士有用。
可是,這種修士,哪裡還需要這種法陣?
我想,可能是那些需要療傷的修士才需要這些法陣。
我沒事的時候,吸收了幾顆靈晶,來補充靈氣。
只是,這靈晶還要用在黑魚上面,需要留著。
因為要加快速度,黑魚腹部上層的魚腹也合上了。
我們透過內外連線的結界和船內中心處一個投影法陣可以全面的看到黑魚外面的一切情況。
黑魚在海面逐浪飛奔,日行千里。
馬上,又過五日後,我們再次給黑魚補充靈晶。
第二十日後,我們再次給黑魚補充靈晶。
此時,海面突然颳起颶風,數股颶風席捲著海水形成一根根水柱在海面移動,引發的海面海嘯連連。
黑魚在海面上被海上洗刷的爆發出陣陣金屬撞擊之聲,並且在海面到處打轉。
我們經過多次顛簸,大家叫苦不迭。
隨後,我們在甄道友發現的卷軸裡面發現了對付這種颶風和海嘯的辦法,那就是沉入海底穿行。
隨著三位住持和眾人齊心參研,我們終於找到了讓黑魚進入海底的辦法。
經過眾人齊心合力操作,在操作盤上面陣法的變幻中,黑魚潛下海底。
只是,海面上情況極差,海底的光景更差。
海底,一片狼藉,海水極其混濁。
為了不出現不可預測的問題,我們退出了那片海域,從別的路徑尋找越過這片海域的辦法。
如此,我們一下子偏離了原先的路線,要走更長的路線。
為了更加熟練的練習在海底穿行的操作,我們選擇了在海底穿行。
其實,大家發現了在海里的風景比海面更加有趣。
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