《玩家們的NPC大爹》第2604章 重點是這?(1)

作者:玖武珥綺·1個月前

第2604章 重點是這?

世界引擎要塞轟然開啟,黑壓壓的人群從中噴湧而出,朝著荷魯斯幼體周圍的怪物群們衝了上去。

拋開地核神受到影響後,對整個遊戲生態的毀滅性影響,在拉神之河中,戰鬥本身也極具吸引力。

原因無他,拉神之河中的生態怪物們,被月神托特和荷魯斯召集在了一起。

如果要給這個世界中的怪物素材稀有度排一個等級,那麼拉神之河中的怪物素材是第一梯隊的。

不同於巨人火山和巨人雪原中,碰瓷式的抗熱和抗寒的超越技能,抵禦致死性日照獲得的超越技能,含金量十足。

同樣是透過抗性技能反向提高對應的屬性傷害,拉神之河中的生態怪物們是能打出接近超越屬性太陽的攻擊的。

哪怕只是接近,也擁有最高級別的破壞能力,絕大部分的防具和盾牌,以及防禦性的魔法和禱告,都擋不住。

反過來說,這些傢伙會掉落出能打出這種級別傷害的技能書,有能扛住這種級別攻擊的素材。

那可真的是渾身是寶。

但渾身是寶的代價,不是這些怪物的戰鬥力超強,而是數量稀少。

偌大的拉神之河,怪物的密集度相當的低,加上這些生態怪物能直接從致死性日照中獲得生命力,怪物的活躍性也不高。

想要找到一頭拉神之河中的生態怪物,沒個三四天的搜尋,連個腳印都找不到。

而如此稀有的怪物,現在卻黑壓壓一群的集中在了一起。

那麼這些戰鬥力驚人的怪物聚集在一起,會讓戰鬥力上升嗎?

答案是否定的。

拉神之河中的生態怪物都是獨來獨往型別的,恐怕從它們的先祖開始,一直到現在,就從來沒有如此大量的聚集在一起。

來自地核神的致死性日照均勻地籠罩整個拉神之河,在同一個地區出現大量擁有吸收致死性日照,對技能進行充能的型別時,所導致的結果是所有的充能技能效率大幅度下降。

原本只需要3秒鐘就能充滿的技能,現在起碼要10分鐘甚至更長,這相當於拉神之河的生態怪物們的殺招被報廢了。

當然,事物都有兩面性。

壞處是,透過吸收致死性日照釋放的接近超越屬性太陽的攻擊,需要長時間的充能。

好處是,因為有眾多同類型的生態怪物在吸收致死性的日照,導致那一片地區的溫度驟降。

怪物們不用擔心因為過於激烈的活動而導致體內積累大量的熱量,它們的活躍性至少會提高2到3倍。

2到3倍的活躍性,足以被玩家們評為開什麼玩笑級的糞作設定。

但玩家們也不是喜歡無理取鬧的型別,如果這2到3倍的活躍性出現得非常的合理,並且符合世界觀,那也只會嘴上說說而已。

要是出現在一個每週重新整理的打榜排行活動,玩家們肯定會真心實意地狂噴,誰都知道這種設定就是為了強賣當期主推的裝備或者角色。

但在這裡,這2到3倍的活躍性出現得合情合理,玩家們自然看到的只有這2到3倍的活躍性所帶來的好處。

更高的戰鬥力所帶來的是更加激昂的靈魂和驚險刺激的戰鬥。

。多常平比會落掉怪的態狀個這,是就話人說

?嗎事好大件一是不那,態狀的落掉多最上加再,怪的有稀最

。用使甩做當】爾尼格岡【的中手將,頭前最了在衝澤萊布

。用作飾裝是再不於終也,鈴風的錘之神雷自來的頭槍在掛

。鳴雷作化聲鈴風,候時的來起舞揮,人驚得大卻量重,塊一小小的小大頭拳過不那看別

。碎得砸個半怪將擊一卻鈴風的來而追,殼外的怪態生河之神拉了碎砸地微輕是只】爾尼格岡【

」!澤萊布「

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。