就在白羽苦苦思考謎題的解答之道時,其他參與者還在迷宮入口處和鐘錶藤曼較著勁。
能參加這場遊戲的都不是蠢人,除了一位仁兄‘不小心’誤吞了金色果實,註定要淘汰,其他人在仔細思考了一番後,均發現了果實中蘊藏的線索。
於是,難點就來了。
當參與者調整好鐘錶,嘗試推開大門時,他們發現大門是推不開的,而尋找原因的過程中,絕大部分人又會把懷疑的目光放在鐘錶上。
藤曼鐘錶沒有刻度,大部分人都覺得失敗的原因是,自己沒有將指標調在正確的兩分鐘區域。
然後,一個懷疑、調整、繼續懷疑的無限迴圈就開始了……
瘋狂傑瑞便是如此,他給藤曼鐘錶劃了幾道區別線,五分鐘為一段,畫了三段,第十五分鐘剛好是正東方向,有這個作參考,整體的誤差還是很小的。
按理說,在五分鐘的區域內平均調整兩三次,最低也會有一次是正確的,可無論是哪種結果,藤曼大門都紋絲不動,這讓他有些懷疑自己的想法是不是一開始就錯了。
“再試最後一次”瘋狂傑瑞咬牙切齒地說道。
將鐘錶調到對應時間,然後用力推門,大門依舊沒有任何反應。
“啊!”
瘋狂傑瑞十分抓狂,連第一道檢測都沒過,也太打擊人了。
極度憤怒的少年雙眼通紅地盯上了面前的藤曼鐘錶,雙手握住鐘錶的輪廓,用盡全身的力量向裡扯去,他要把這個鐘錶給拔下來。
誰知,手臂剛一用力,大門便十分順滑地打開了。
瘋狂傑瑞:“……”
明明測試通過了,為什麼我一點都不開心,甚至心裡更堵了呢?
算了算了,趕快探索吧,估計有的人已經走在我前面了。
安慰自己一句,瘋狂傑瑞走向了前方的迷宮,同樣是三個岔路口,他選擇的是中間的那條。
和白羽的感受類似,他也覺察到一股壓抑的氣息,但巨大綠牆組成的環境本身便具有壓迫感,他並沒有過多在意。
“數字‘9’,這就是規則中所說的‘假’死路嗎?”瘋狂傑瑞看著眼前的木牌低聲說道。
“讓我去體會一下這道路上的謎題吧”
瘋狂傑瑞為自己打了個強心劑,意志堅定地走進了面前的道路。
五分鐘後,他懷著一副‘雖然這道題很難,但我相信只是不適合自己’的表情走了出去。
沿著原來的道路繼續走了一分鐘,瘋狂傑瑞看到一個數字為‘8’的道路。
“要不,去試試?”
又是一個五分鐘,少年懷著熟悉的心情從‘8’號道路走了出來。
“謎題難度會不會是根據數字遞增的?要不我去‘1’號死路看看?”
抱著最後的希望,瘋狂傑瑞在這條路繼續走著,‘假’死路之間的間距並不大,六七分鐘後,數字木牌‘1’出現在他眼前。
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