“比如靈魂寶匣的碎片”
聽完鐵匠的講述,白羽對於寶匣碎片的瞭解更深了幾分。
碎片的上一任主人似乎也是植物莊園主吧……
“怎麼激發寶匣中遺留的靈魂?”
“握住寶匣,直接將自己的氣息灌入即可,一個寶匣碎片最多隻能保留一個靈魂”
得到了滿意的回答,白羽點點頭,將寶匣碎片重新放入了倉庫。
最關鍵的事情解決了,接下來該強化武器了:
“這把劍已經強化過一次了,第二次需要一百枚靈魂碎片加一個弱小靈魂”
“沒問題,對了,盛明等級的弱小靈魂可以抵消多少靈魂碎片?”
“微亮等級抵消30%的靈魂碎片,盛明等級抵消50%”
“好的”
白羽點點頭,從倉庫中拿出五十枚靈魂碎片合成為盛明等級的弱小靈魂,再加上另外五十枚靈魂碎片,總共花費了一百枚靈魂碎片完成了雙手巨劍的第二次強化,比沒有寶匣碎片時省下了一個弱小靈魂。
“叮,恭喜莊園主的裝備‘雙手巨劍+1’強化完成,獲得‘雙手巨劍+2’”
“雙手巨劍+2
簡介:需要雙手把持的巨型長劍,擁有極為強大的基礎攻擊力,經過兩次靈魂強化,早已達到極限的攻擊屬性與特殊效果再次得到提升。
由於其重量因素,與敵人交手時會進行一次屬性判定,若血量、攻擊、防禦、速度四項屬性中任意一項超過對手,則使敵人進入短時僵直狀態,持續時間根據雙方對應屬性的比例而定。
限制:使用者攻防屬性高於4000,血量高於9000
特殊效果:高階破甲、屬性判定
攻擊力:1800
回收價:30優質金幣”
提升幅度不大,看來靈魂強化只有第一次效果是最明顯的。
“接下來把這些道具也強化一遍吧”
白羽沒有選擇對雙手巨劍進行第三次強化,一千枚碎片的基礎費用,即使能減免一半也是個不小的數目。
不如拿出一部分強化其他裝備,剩下的存起來以作它用。
於是,在白羽的意志推行下,身上一些價值比較高的裝備全部強化了一遍:
“叮,恭喜莊園主的裝備‘奧斯里克騎士頭盔’強化完成,獲得‘奧斯里克騎士頭盔+1’”
“奧斯里克騎士頭盔+1
防禦力:1000(若屬性低於使用限制,則全屬性降低20%)
0008於高量,0053於高防攻者戴佩:制限
”……:註備
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2+花桃“
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