如果說南部戰場上空第一片巨大黑雲的出現,代表著大霧攻防戰第十戰鬥回合正式拉開序幕,那麼北部戰場上空最後一片巨大黑雲的隱秘接近,就代表著大霧攻防戰第十戰鬥回合已經進入了最終階段。
對植物莊園主來說,莊園單面受敵是他們最常遇到、最想遇到,同時也是最能接受的一種攻擊模式。
莊園所有戰鬥植物集結在一起,依託莊園各項防禦建築的主場優勢,無論面對什麼樣的敵人,都能有一戰之力。
(單面受敵是指殭屍軍團僅從植物莊園的一個方位發起進攻,進攻過程中若有少量殭屍自主脫離殭屍軍團主體,進攻植物莊園其他方位仍屬於單面受敵,不屬於多面受敵)
雙面受敵,是植物莊園主們很少遇到、不願遇到,但如果真遇到了,也能勉強接受的一種攻擊模式。
莊園眾株戰鬥植物分成兩支隊伍,會不可避免地提升單面戰場的防守難度,但有植物莊園主居中調節、有各種攻擊、控制道具遠端輔助,並不是完全沒有防守勝利的希望。
三面受敵以及四面受敵,則是絕大部分植物莊園主幾乎永遠都不會遇到、極其不願遇到,但如果一旦遇到,便可以直接選擇放棄抵抗,原地等待死亡的攻擊模式。
這種攻擊模式的防守難度是非常高的。
植物莊園直屬戰鬥植物的培育上限是十株戰鬥植物,平均分成四支防守小隊的話,必然會有兩支防守小隊只擁有兩株戰鬥植物。
兩株種族型別、成長方式、生命層次完全隨機的戰鬥植物,防守一面殭屍數量成百上千計的莊園戰場……
從某種程度上講,這幾乎是一件不可能成功的事。
因此……
當白羽看到出現在北部戰場上空的第四片巨大黑雲之後,他心中立刻萌生出了一個猜測:
大霧攻防戰第十戰鬥回合,除了這四片巨大黑雲之外,大湖勢力主持者大機率不會再派出其他敵人了。
因為……
莊園攻防戰基礎規則不會允許大湖勢力進攻一箇中級莊園,動用太多超出正常規則範圍的攻擊力量……
事實正如白羽所料。
第四片巨大黑雲顯現之後,植物莊園四周的濃重灰霧再也沒有了動靜。
與此同時,四大戰場內部的大體防守局勢也開始逐漸清晰起來:
“叮,莊園主麾下戰鬥植物‘雷神豌豆·一形’擊敗‘水蝨·異(古老)’×4、‘水蝨·異(精英)’×28,水蝨·異(普眾)’×163,獲得戰鬥獎勵:
灰霧萵苣×145
地獄草莓×91
……”
“叮,莊園主麾下戰鬥植物‘迦樓羅’擊敗‘水蝨·異(古老)’×2、‘水蝨·異(精英)’×13,水蝨·異(普眾)’×376,獲得戰鬥獎勵:
灰霧萵苣×198
地獄草莓×143
……”
“……”
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