這個血量警戒線可以是10%,也可以是20%,具體比例如何由守擂者當場設定。
與戰鬥場地的選擇相對,戰鬥規則的適度修改是指導書給守擂者的一項隱形福利,讓它們在面對一些戰鬥風格比較特殊的莊園主時,可以有更多的戰鬥緩衝空間。
第三部分是正式挑戰部分。
當戰鬥挑戰的戰鬥方式、戰鬥場地、戰鬥規則三項基礎資訊全部商定完成之後,雙方便可以開始進行正式戰鬥挑戰。
正式戰鬥挑戰期間,挑戰者與守擂者只能動用自身基礎四維屬性和附屬技能進行戰鬥,不能借助任何外物的力量,若中途需服飾、武器等道具輔助,則由指導書統一提供。
最後一部分是戰鬥獎勵的制定部分。
指導書規定,戰鬥型別的世界挑戰無論挑戰者比賽勝負均可獲得最終獎勵,獎勵的具體內容由守擂者制定。
一般情況下,若挑戰者在戰鬥挑戰中獲勝,最終獎勵為守擂者的一項附屬技能,若挑戰者在戰鬥挑戰中失敗,最終獎勵則為指導書根據守擂者對挑戰者的戰鬥評分給予的屬性獎勵。
……
“流程大概就是這樣,白莊園主還有什麼疑問嗎?”
將戰鬥挑戰的整個流程仔仔細細講述了一遍,荻方頓了頓,稍微間隔了五六秒鐘,出聲問道。
“嗯……沒有了”白羽低頭思索了片刻,搖頭回答道。
“那我們現在開始商定挑戰規則?”荻方提議道。
“好”白羽點頭附和道。
“……”
“戰鬥方式的話,白莊園主選什麼?”
“近程戰鬥”
“戰鬥場地呢?”
“莊園內部劃定區域,不過不是這個莊園,是我的初始莊園”
“哦”
“……”
“挑戰規則方面,血量警戒線就設定為15%吧,白莊園主覺得怎麼樣?”
“可以,我沒意見”
“……
‘嗯……好……
這樣的話……在正式挑戰開始之前……就剩下最後一個步驟了……’
低聲呢喃了兩句,荻方輕輕點了點頭,大步走向前,抬頭看向白羽,主動伸出了右手:
“白莊園主,請多指教”
”……“
”教指多請,長族荻“
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