《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第656章 財產保全機制(2)

作者:青衫取醉·2025-09-02

聽著丁講師的解釋,眾人這才明白。

原來,在丁講師往儲物戒指裡塞很多東西的時候,這個功能就已經觸發了。

如果玩家在儲物戒指中塞的東西不夠多,這個功能就不會觸發。

而且,系統計算的是儲存和支取的差值,並非一個簡單的儲存數值。

舉個簡單的例子,假設現在丁講師先從儲物戒指中取出只吃香菜存放的一個東西,去低價賣掉,買來其他的材料再放回去。

那麼此時系統記錄的就是一個負值。

只有丁講師從自己的倉庫中取出一個材料,存到儲物戒指中,系統才會按照這個材料當時的市場價格,計算為一個正值。

換言之,只吃香菜從儲物戒指中,取出丁講師存進去的材料,即便在拍賣行用低買高賣的方式確實賺了一筆錢,系統也只會記錄賺錢的差值部分,而不會記錄材料的全部價值。

當一方在儲物戒指中的價值達到一定程度的時候,就會自從觸發這個功能。

玩家可以隨時給儲物戒指中的道具申請財產保全,而系統則會記錄下此時的物資條目和大致的價值總和。

如果玩家並沒有在戒指中存那麼多東西,而只是往外拿,又或者拿了之後再往裡放,那麼這個功能就永遠都不會啟用,自然也無從得知它的存在。

而在丁講師申請了財產保全之後,這些財產雖然也還是可以賣,但它們就處於一種隨時可以被追回的狀態。

比如,只吃香菜把其中的一批丹藥掛拍賣行,被人低價買走,那麼追回的時候,系統就會直接給買家退款,並追回這批丹藥。

當然,買家可能已經把丹藥給吃了,這也無所謂,因為這遊戲中存在“修仙貸”這個系統。

買家在收到這筆退款的同時,也背上了一個實物版的修仙貸,必須提交已經吃掉的同等數量的丹藥,才能把這個東西給銷掉。

或者,只吃香菜把一些材料直接交易給其他人,也會以同樣的方法被追回。

那麼,只吃香菜賣掉這些東西賺來的那些靈石怎麼處理呢?

如果已經掛在官方交易平臺上換成了現金,那就很麻煩了。

答案很簡單,凡是涉及到財產保全的靈石,在交易時都必須被強制凍結一週的時間,一週之後才可以提現。

並且在這筆交易產生的第一時間,原本申請財產保全的玩家就會接到通知。

如果申請財產保全的玩家同意這筆交易,那麼這筆交易就可以立刻完成;但如果不同意,這筆交易就無法進行,必須凍結滿七天。

在這段時間內,申請財產保全的玩家一旦選擇追回,這筆交易就會被立刻取消,靈石原路返還。

眾人已經能想象到那一幕場景了:

只吃香菜本來安排得挺好,先是用一段時間慢慢地把這些材料全都賣掉換成靈石,然後再選擇丁講師閉關還有兩天出來的時候,把靈石全都提走,掛到網上變現。

結果掛上去才發現,這筆交易竟然要被凍結一週時間!

系統還提示了一個關於『財產保全』的訊息,而這是她之前從來也不知道的設定。

想想她當時的表情都有些難繃。

煎商一時間也不知道該說什麼了:“逆天堂可真有意思,竟然還費這麼大勁做了個這麼奇葩的功能?

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