《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第250章 《地獄賽車》(2)

作者:青衫取醉·2025-09-02

介面上似乎是陰森恐怖的鬼蜮,隱約可見下方的火山口噴吐著岩漿。而在畫面的主體位置,則是身材魁梧的地獄惡魔開著Q版的地獄火賽車,露出兇惡的表情。

整個畫面怎麼說呢……

就是處處都透出一種奇妙的不和諧。

顯然,這個畫風和題材並不怎麼相容。

本來Q版畫風應該給人一種輕鬆、有趣、呆萌的感覺,可《地獄賽車》雖然採用Q版畫風對這些怪物和車的比例進行了調整,但在細節方面卻並沒有做得圓潤,仍舊是稜角分明的。

總的來說,既缺失了寫實畫風的嚴肅感,又缺失了Q版畫風的可愛感,變得有些不倫不類。

不過丁講師倒也沒太在意,畢竟什麼大風大浪沒見過?地獄前線的遊戲,只要能正常玩,那就謝天謝地了。

進入遊戲之後的介面也比較簡潔,一共就那麼幾個基礎功能。

可以進入大廳,跟其他玩家同臺競技。

有商城,可以用金幣和充值後的點券購買各種道具,包括角色、車輛等等。

“果然不愧是地獄前線的遊戲,還是這麼的極簡風。”

丁講師給出了相當高情商的評價。

雖說有點簡陋吧,但目前來說還算不上是什麼缺點。因為丁講師本身也玩過一些類似的競速類遊戲,對那種花裡胡哨的介面反而有些反感。

像這樣上來啥也不說直接競速、跑完按成績給獎勵的遊戲,反而簡單粗暴,丁講師的第一印象還不錯。

“好,讓我們先來完成一下新手教程。”

新手教程做得特別簡單,只是一個非常簡單的賽道,近似於圓角長方形,只需要拐幾個彎,再飆幾個支線,就可以完成。

玩家此時扮演的預設角色是一名身材高大魁梧的地獄惡魔,座駕看起來也是冒著熊熊烈焰,在路上行駛或者漂移還會留下一道燃燒的軌跡,看起來拉風又囂張。

而且路上也沒有其他的車輛會來造成干擾。

遊戲同時支援鍵盤和手柄,同時也可以對所有鍵位進行自定義。操作很簡單,無非就是前進、剎車、拐彎、漂移、氮氣加速等等。

丁講師簡單試了一下,很快就上手了。

不知不覺間,一圈跑完了,沒有感到太多的異常。

“不知道是不是我的錯覺,這遊戲玩起來,竟然還不錯?

“用四個字評價就是:竟然能玩!

“這還是地獄前線做的遊戲嗎?可真是讓我大開眼界。”

順利完成了新手教程之後,丁講師的感覺不錯,直接點選【快速匹配】,隨機進入了一局遊戲。

當然,這遊戲也是可以在大廳中尋找房間,或者篩選房間設定的。只不過丁講師畢竟才剛開始玩,對這遊戲的機制和地圖都還不熟悉,所以還是選擇了相信遊戲的匹配機制。

排的倒是很快,基本上是秒進。

只是在載入遊戲的時候,丁講師突然有個小疑問。

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