《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第253章 我們自己不就是遊戲公司嗎(1)

作者:青衫取醉·2025-09-02

第253章 我們自己不就是遊戲公司嗎

7月17日,週四晚上6點50。

雖然已經是下班時間,但幾個核心成員都沒走。

因為之前顧總已經提前關照過,今天莉總要來,有非常重要的事情宣佈。

周揚和魏成傑現在手頭也沒有工作,在各自的工位上一邊美滋滋地喝著咖啡,一邊刷網頁。

到目前為止,《路怒症模擬器》初期的熱度已經算是過去了,不過這遊戲的後勁仍舊很不錯。

仍然在有源源不斷的新玩家加入,也有一批老玩家在遊戲中苦練防禦性駕駛技術。

微型手柄方向盤的銷量出乎意料的好,首批備貨已經全部售罄,工廠那邊正在抓緊時間提升產能。尤其是這款手柄也受到很多競速類玩家的青睞,用它來玩一些其他的賽車遊戲。

甚至就連一些比較擬真的拉力賽遊戲都能玩得很好。當然,想要做到這一點,需要那麼億點點的練習。

逆天堂遊戲體驗店這邊,最近的客流量也是明顯上升,附近的逆天堂遊戲玩家都紛紛上門,雖然他們大多都已經玩過逆天堂的遊戲,不過在體驗店裡和其他同好的粉絲們一起玩,顯然在氛圍上會更好。

至於那個有些無厘頭的二維碼標牌,拿到它的玩家們也已經從鄙夷到驕傲,全都貼在了自己的車上。

還有些沒車的,就貼在自己的小電驢上。

甚至還有貼在共享單車上的,每次換乘的時候都會再扣下來。

這些有些無厘頭的反差畫面被網友們拍下來,又給《路怒症模擬器》帶來了一波熱度。

甚至就連《地獄賽車》這款遊戲,竟然也都好起來了?

原本在剛玩到這款遊戲的時候,魏成傑覺得這遊戲簡直是沒救了,這麼奇怪的競速類遊戲誰會玩啊!

雖然大家都知道地獄前線這家公司接受了逆天堂遊戲的投資,但對於他們製作的這些遊戲,大家一直都是理解不能。

如果讓魏成傑自己來拍板做決定,早就把這遊戲給放棄了。

可萬萬沒想到,在這個緊要關頭,辣個藍人出現了!

顧總以英雄一般的姿態歸來,帶領大家突擊了一番,竟然還真的在這遊戲中找到了某個特殊的隱藏機制,然後憑藉著這個隱藏機制把遊戲給帶火了!

魏成傑不由得感慨,果然自己來逆天堂遊戲是來對了!

且不說這邊的獎金如何豐厚,只要能跟著顧總學習一下頂級的遊戲設計技術,付費打工也值啊!

什麼?有人覺得顧總的遊戲設計水平一般般?很多設計都不是他做的?

nonono,這麼想可就太膚淺了!

作為遊戲設計師,魏成傑可是最明白顧總含金量的人了。

如果說某個遊戲設計師能把遊戲設計得很好,那他只能被稱為“優秀的設計師”。只有把一個很垃圾的遊戲給盤活,完成逆天翻盤,這才能被稱為“最頂尖的神級設計師”!

而顧總就是如此。

就像一個程式設計師,寫出來的程式碼bug很少,大家可能不會覺得他很厲害。但是如果一個程式設計師,接手了一個祖傳的程式碼屎山,還能把這座屎山給最佳化好,還不出新bug,這才是真的逆大天了!

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