《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第315章 盛景集團的成功經驗(2)

作者:青衫取醉·2025-09-02

如果70版本真的修復了這個bug,那麼在初期確實可以收集到一些負面情緒,但這個訊息也會以極快的速度傳播開來,並將那些還沒有轉入新版本的玩家全都勸退!

收集負面情緒最好的辦法,肯定是把狗騙進來殺。

如果一眼就看出是陷阱,那大家肯定都不進來了!

而從盛景集團的成功經驗來看,最好先出兩個很爽的玩法、讓玩家們瘋玩那麼一段時間,然後再一刀砍掉,這樣才能讓負面情緒的收集最大化。

而且,也不要全部都砍,最好是砍一部分留一部分。

因為都砍的話,玩家們會很快團結一致,互相之間吵不起來。在他們同仇敵愾的情況下,產生的負面情緒也是有限的。

相反,如果砍一部分留一部分,就像盛景集團砍星光奶一樣,那麼玩家們就會變成涇渭分明的兩派,在網上吵得不可開交,甚至互相攻擊。

在這種局面下,玩家們會產生更多的負面情緒,而且更加持久。

只能說,盛景集團在不經意間摸索出了一條收集負面情緒的最佳路線,莉莉絲沒道理不摸著石頭過河。

她稍微踱了幾步:“意思是說,我們不僅不應該砍掉全職業玩法,還應該將這種玩法給發揚光大?甚至像盛景集團一樣,刻意地去做幾個非常強大、簡單粗暴好玩的BD,讓玩家們先爽一下?

“然後我們再透過遊戲的內建程式自動更新,將這幾個BD給砍廢。

“如此一來,就能像盛景集團一樣,讓玩家們內鬥起來,爭吵起來,最大限度地產出負面情緒,對吧?”

顧凡一挑大拇指:“莉總果然是智慧過人,一點就透!沒錯,至少從盛景集團的成功經驗來看,這是一條不錯的成功路徑。”

莉莉絲點頭:“好,那就這麼辦!回頭你……哦不,讓周揚詳細出一份方案,我來把關。”

目前《陰影世界》70版本的開發主要還是集中於基礎內容上,包括各職業的新技能、新地圖、新團本等等。

並沒有對全職業玩法進行太多的改動。

顯然,現在是應該規劃一下了。

莉莉絲又看了看《無盡幻想傳說》的試玩區:“《無盡幻想傳說》怎麼樣了?”

因為遊戲還沒有正式發售,不算是簽訂契約,所以莉莉絲還看不到這個試玩de所產生負面情緒的具體數值。

顧凡微微一笑:“目前玩家們普遍的反饋都很好,認為這次的元素機制玩起來很有意思,自由度也很高!

“他們都很期待這遊戲正式版的表現。”

莉莉絲露出一個陰險的笑容:“是嗎?嘿嘿,那你們就好好期待吧!一定會給你們一個巨大驚喜的!”

兩個人各自發出反派的笑聲。

就在這時,蕭明玉走了過來。

“顧總,莉總,一會兒就到採訪環節了,主辦方的工作人員都已經到位了,伱們也提前過去準備一下吧。”

顧凡看了看時間:“好,知道了。”

在展會正中央有個大螢幕,各個時間段都有活動。

有時候是播放新遊戲的宣傳片,有時候是UP主見面會,也有對遊戲製作人的訪談。

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