第326章 遭雷劈了!
就在這時,直播間飄過一條彈幕。
“或許是因為勇者升級之後力量提升,就可以拿得動這些武器了呢?”
陳聽泉本來很生氣,但是看到這條彈幕之後,又稍稍燃起了希望。
“嗯?你說的也有道理。”
此時的他雖然也已經玩了三個多小時,但畢竟這遊戲的流程還很長,誰也不知道勇者在後面的流程中還能否繼續提升自己的基礎能力。
從目前來看,這個粘合道具的能力不怎麼實用,主要是因為主角的力量不夠,並且材料的剛度不夠。
拿不穩,並且粘合之後的長矛受到重力影響會有一個弧度,這都讓長矛難以使用。
但如果之後的遊戲流程中,可以升級勇者的力量,並且找到一些剛度更好的材料呢?
那或許這個問題就不復存在了。
陳聽泉想了想,這也是很有可能的。
畢竟像這種同時粘合好幾根長矛、讓自己攻擊距離超級加倍的玩法,本身比較破壞遊戲的平衡性。如果完全不加限制的話,那麼玩家自然可以輕而易舉地擊敗前期的絕大多數強大敵人,整個遊戲的戰鬥系統也就失去了意義。
所以在前期透過這種方式變相地限制一下,倒也合情合理。
“嗯,這位寶友說得很有道理,那我們再繼續玩一下看看。
“找一找還有沒有其他的遺蹟,可以繼續升級一下能力看看。”
陳聽泉收拾了一下情緒,將之前粘合的那支長長矛背上,繼續前進。
在這遊戲中,勇者可以隨身攜帶很多把武器,但具體如何攜帶,似乎另有一套規則。
對於常規的武器,可以直接放入武器欄中,需要的時候才切換出來。平時就自動隱藏不見。
但是對於那些粘合後的武器,卻必須背在背上,一直顯示。
好訊息是,這些粘合的武器可以最多背五把,就跟孔雀開屏一樣。並且背在背上的狀態下,平衡相對容易維持,不會像拿在手上一樣步履維艱。
但壞訊息是,這樣背真的有點搞笑啊!
此時陳聽泉身上就只有長長矛這一支粘合武器,所以將它背在正中央,就跟揹著一根旗杆或者避雷針一樣,走到哪都是現眼包。
“真別說,回頭可以用小旗子和長矛粘起來做成旗杆,搞五把背在背上,cos一下戲臺上的老將軍。”
陳聽泉試了試,行動會受到一點點影響,但還可以接受。
他又吹了個口哨,召喚出之前馴服的白狼,翻身騎了上去。
在騎狼之後,旗杆的重力似乎無關緊要了,可以正常移動。
陳聽泉很高興,開啟地圖看了一眼,繼續往下一個時間遺蹟前進。
在《無盡幻想傳說》這款遊戲中,時間遺蹟的外觀與其他的遺蹟不同,並且當勇者運用時間元素能力時,可以與時間遺蹟發生呼應,自動找到附近的時間遺蹟,並在地圖上標記出來。
。索探行進續繼家玩便方,置位致大的蹟他其及以,圖地細詳的近附這鎖解力之間時用運以可還,升提的上力能得獲以可僅不,後之蹟間時進家玩而
。以可都麼什做,高很度由自的家玩,戲遊界世放開款一是算本》說傳想幻盡無《,了到覺經已泉聽陳,間時長麼這了玩實其








