《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第333章 重大發現?(1)

作者:青衫取醉·2025-09-02

第333章 重大發現?

大多數玩家都和丁講師一樣,在新版本開服的第一時間就感受到了滿滿的驚喜。

太意外了!

原本大家對新版本也沒有什麼特別的期待,無非是新地圖、新團本、新技能這些常規的更新,畢竟之前從試玩的情況來看,壓根就沒有任何顛覆性的革新設計。

官方也從未對此做出任何保證。

可當新版本上線之後大家才發現,革新設計還是有的,而且很大!

就光是這套特殊的雕文系統,就足以讓之前的技能、天賦系統產生新的化學反應,能夠催生出至少十幾個甚至幾十個全新的BD。

當然,這套雕文系統一眼看過去就知道,絕對不可能太平衡。

這麼多橙色雕文,圍繞它們形成的構築不可能都一樣強。

說不定最後能有那麼五六個比較強勢的,就算是平衡性做得不錯了。

但不管怎麼說,BD多總是好事,至少玩家們有充足的時間可以去摸索、研究,這個過程是充滿樂趣的。

至於原本60版本的那些強勢BD,有一部分顯然還是可以繼續玩的,只要能夠找到大致匹配的橙色、紫色雕文,就可以點出一個強化版。

至於另一部分無法匹配新橙色雕文的BD,雖然相較於60版本還是加強,但多半要被其他的熱門BD所取代。

總之,所有玩家都在摩拳擦掌,躍躍欲試。

丁講師直接在公會中安排了任務,根據每個人的實際情況,分工合作!

主力開荒團的人,先全力升級,爭取在三天左右的時間內升到滿級,並第一時間進行團本的開荒準備。

喜歡研究BD的玩家,先想辦法收集各種各樣的BD,改造舊BD,開發新BD,爭取在短期內就測試出幾套簡單、粗暴、實用的BD,給團隊裡的坦克、輸出和治療職業抄答案。

此外還有後勤團隊,主要負責衝專業、採集材料、準備開荒用的藥劑和食物、刺探其他公會情報等等。

……

正式開始練級之後,丁講師又發現了新的驚喜。

似乎《陰影世界》把之前頗受詬病的練級方式也改了!

在60版本,玩家們只要過了15級,野外的野怪難度就會直線上升,單人幾乎無法完成任務,必須組隊。

雖然老玩家們都已經習慣了這種設定,並且覺得這種設定反而有助於遊戲內玩家們的社交活動,但對於新玩家來說,這確實也還是被勸退的一個重要因素。

而在《陰影世界》的70版本中,逆天堂遊戲對此也進行了大刀闊斧的改革!

首先是野怪的屬性降低了,對於一般的任務,普通玩家單人也可以完成。

雖說也還是有一些強大的精英怪,或者扎堆的怪物,需要玩家組隊才能打贏,但這種任務基本上只佔全部任務的大約五分之一。

並且完成任務也不需要刻意地去組隊,玩家只要摸一下任務要求的精英怪物,就視為任務完成。

當然,對於一些習慣了舊版本的玩家,他們還是會組隊一起清任務。但不管怎麼說,這對新入坑的玩家來說是個利好。

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