第539章 策劃案署你的名字
莉莉絲認真思考:“嗯,聽起來這樣做確實可以節省很多的時間。
“而且也能更好地把逆天堂之前的玩家們也騙進來。
“不過我倒是有點擔心,真的能穩穩收割負面情緒嗎?
“如果這遊戲出了問題,那別說是賺取負面情緒了,恐怕會有我都不敢想的嚴重後果……”
顧凡一攤手:“那當然還是得莉總你來拿主意了,我畢竟只是個出點子的,不可能保證每一個點子都對。”
莉莉絲陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。
繫結逆天堂之前遊戲的IP,確實可以在前期獲得很高的關注度,也更容易招來罵聲,可一旦翻車,也必然會引發更加嚴重的後果。
“那麼,風險和收益暫時可以看成是抵消狀態,但對於開發時間的節省,倒是實打實的。”
莉莉絲考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個方案來吧!儘可能把之前的美術資源也給用進去。
“那你去通知一下其他人,設計方案和各種細節都快一點出,唯一的要求就是快!明白嗎?”
顧凡點頭:“沒問題莉總,保證完成任務!”
……
第二天上午,肝帝坐在自己的工位上,繼續撓頭髮。
不得不說,逆天堂的這些設計師們都很強,之前他把任務分發下去之後,各個功能模組的策劃案進度喜人。
當然,也有一方面的原因在於,逆天堂之前的遊戲內容包羅永珍,各種各樣的機制都有,而《無盡幻想傳說》的這些系統基本上都能找到過往的影子,拿來改改就能用。
即便是一些之前沒有的功能,往往也都比較簡單,寫起來很快。
所以這些設計師們完成工作的時間遠比肝帝想象得要更快。
但這也讓肝帝更加焦慮,因為等這些設計師完成了基礎功能的設計,他就得繼續佈置新的任務了。
可《無盡幻想傳說》的大框架他都還沒搭出來呢!
當然,肝帝這段時間的撓頭也並不是毫無收穫,他至少參透了逆天堂bug的秘密,並且想到了一些能夠扭轉乾坤的可能性。
只不過這些辦法具體能不能發揮作用,又該如何神不知鬼不覺地塞到遊戲中,是個問題。
正糾結著,顧凡從外邊進來了。
“嗯?顧總!”
肝帝彷彿是遇到了大救星,這幾天他也一直在想要不要求助,只是一直沒有下定決心。
因為另外的三個製作人都在第一時間被髮配出去了,而唯一還在帝都的顧總級別又太高,肝帝不太好意思登門,顯得好像自己是個不能獨立完成作業的笨學生一樣。
現在正好顧總來了,可以多問兩句了。
然而讓肝帝感到震驚的是,顧總竟然是帶著設計方案來的。
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