但繼續逛官網,還有更多讓人難繃的資訊。
“《飛昇》?《謊言之血》?這些IP竟然也會在遊戲裡出現?”
諸葛君揉了揉自己的眼睛,差點以為自己看錯了。
在官網上有一些基礎的遊戲宣傳資訊,包括背景原畫還有一些角色的剪影之類的。
而這其中赫然有著兩個很熟悉的剪影,分明就是《飛昇》裡面的李幻真和《謊言之血》裡戴著三角帽的獵人。
雖然只是剪影,但因為這兩個形象讓人太過印象深刻,所以想不認出來都很難。
不過相較於原本遊戲中的角色,這個剪影的邊緣輪廓看起來更圓潤一些。
這是因為兩個角色被搬到《無盡幻想傳說2》以後,都做了畫風上的改進,從原本的寫實畫風變成了偏卡通一些的畫風,減少了多邊形,看起來稜角自然也就變得圓潤了。
只不過這種程度的細節,顯然不是諸葛君等普通玩家能看出來的。
“逆天堂這到底是要幹嘛啊!
“一個手遊而已,至於把自己最牛逼的IP全都拉過來站臺嗎?
“不知道的還以為這是什麼內部的親兒子專案呢!”
諸葛君簡直是感到匪夷所思。
按理說,手遊是不太配上桌吃飯的。
而拉所有經典IP來給某一款新遊戲站臺,往往意味著這款新遊戲在公司內部是親兒子地位,是公司是不計代價、不計資源也一定要捧紅的。
如果這遊戲是某款大製作的話,這個操作看起來就合理一些,而如果是手遊的話,就會有一些……抽象。
“算了算了,想那麼多幹什麼,先進去看看吧。
“用第一印象去評價遊戲永遠都是不可取的。”
諸葛君反覆說服自己,千萬不要對逆天堂的遊戲有什麼刻板印象。
因為逆天堂往往搞出一些比刻板印象更加逆天的大活。
進入遊戲,首先播放的是一段開場CG,或者也可以看成是宣傳CG。
伴隨著悠揚的旋律,一片廣袤的原野映入眼簾。
綠草如茵,其中還點綴著幾朵各種顏色的小花,遠處隱約可見高聳入雲的山脈、奔騰湍急的河流……
等等,怎麼既視感這麼強烈?
好熟悉啊!
哦對,這不就是《無盡幻想傳說1》的宣傳片嗎?
諸葛君還記得當時那個宣傳片的大致內容,總之就是森林中的小動物被驚動,然後一個偏卡通風格的勇者爬上山頭,鏡頭圍著勇者緩緩旋轉,將周邊的景色盡收眼底。
不得不說,當時那一幕還是非常震撼的。
……話的別區的大較比麼什有說要非,高很度似相GC場開的》2說傳想幻盡無《
?點點一麼那了糊微稍面畫是就乎似
。別差些一有會上格風在是而,糊是不也實其說地確準,不
;些一多更會形邊多的角,利銳和細更來起看以所,的行執上臺平腦電和機主在是竟畢但,格風通卡是也然雖》說傳想幻盡無《本原
。些一風通卡近接更面畫讓,題問置配的機手了為是顯明》2說傳想幻盡無《而
。化變的微細出看能也,玩上腦電在便即於至以
。了特獨更上現表面畫和彩在但,置配了低降微略後以化佳最實確然雖》說傳想幻盡無《,看好更個哪說難很實其格風種兩這,質畫低降地味一是不也堂天逆,然當
。吧分扣不到做能強勉,之總
。了樣一不就,面畫的後之著接但
。鬥戰窟魔的央中陸大個整與備準,狼巨上騎、翼翔開展後然,下而躍一上頭山從者勇是本原
。象形者勇的別出不看、帽兜著穿個一是卻的中面畫在現出,時此而然
。方遠向地忡忡心憂些有,頂山在留續繼是而反,去下跳上坡山從接直有沒也AT
。開散在霧迷的殊特有乎似,置位緣邊的野視,裡那在
”?了展拓步一進圖地,上礎基的作原在,說是思意這?哦“:訝驚些有,挑一頭眉得由不君葛諸
。劍魔的空天裂撕如宛,築建鐵鋼黑的雲聳高是則方上而,隙裂的底見不深是方下,窟魔的怕可個一是的央中最,陸大的大龐個一有擁經已就本》1說傳想幻盡無《
。貌地的樣各種各著有是則,圍周於至
。分部小一的緣邊佔只則域區山火的熱熾於至,組林森的茂繁木樹和原草的茵如草綠以是還,說來得總過不
。牆氣空的構霧迷茫茫是而,海的粹純是不並,置位緣邊的圖地大個整在時當過不
。了是就前面霧迷到走能可不也上本基們家玩,制限的形地於由,然當
。前面的家玩在現展就也然自界世的大龐更個一,去散的霧迷著隨時此而然
)完章本(








