一開始沒抽到雷荼的玩家,自己悶頭玩了幾個小時,然後看到網上的討論,決定另起一個號抽雷荼;
抽到雷荼之後,寒霜出了,於是又決定抽一個寒霜;
抽到寒霜好不容易又練起來了,好,青琳突然大加強!
再看自己最早抽到的那個角色,咦,還不是青琳,而是另一個其他的角色,驚不驚喜,意不意外?
可想而知,這些人得有多憤怒了。
他們感覺自己完全就是像狗再被遛。
當然,這個時候也有玩家看熱鬧不嫌事大:“其他的角色也不是不能玩啊,誰讓你們必須得抽最強的角色了?”
但很顯然,這些玩家的憤怒也是有理由的。
因為其他遊戲把角色爆金幣,那都是以年為單位的;
但逆天堂爆金幣卻是以天為單位的!
公測一共才一週時間,結果先是寒霜爆了雷荼,然後又是青琳爆了寒霜。
哪有這麼幹的,還講不講抽卡遊戲的基本法了?
當然,也有人說,現在是內測,又沒充錢,有什麼可生氣的?
但很顯然,這種說法並不能平息眾怒。
首先,雖然沒充錢,但這些人都付出了實打實的時間和精力;
其次,如果充了錢,那這種爆金幣的行為不就是在騙氪嗎?我買的角色不保值,那不是更有理由鬧了嗎?
總之,網上吵得不可開交。
侯集看到這些破防的玩家,竟然覺得自己也沒那麼倒黴了,甚至可以說是有點歐。
畢竟他的兩個號,一個有青琳,另一個有寒霜,這遊戲體驗都很不錯,比那些每次都錯過風口的倒黴蛋要強多了。
……
晚上。
莉莉絲興致勃勃地翻著網上玩家們的討論。
“很好,顧凡,很好!
“內測的效果我非常滿意,這證明了方案是完全可行的!
“正式版我們也要這麼幹,而且要加大力度!”
看到內測版的口碑,莉莉絲也不由得自信心爆棚起來。
很顯然,這次內測版本的真正目的,和玩家們猜測的完全不同。
玩家們以為,逆天堂的內測應該跟其他遊戲公司內測差不多吧?無非就是測一測bug,看看玩家反饋什麼的。
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