不過這點影響倒是也微不足道。
首先是現實中的《幻想書》和遊戲中的《幻想書》有著最基礎的聯動效果,當諸葛君翻開實體書的時候,用手柄去掃描某一頁面,遊戲中的勇者也會同步翻開幻想書並停在那一頁。
當然,遊戲中的《幻想書》比現實中更花哨一些。
比如現實中只是有立體畫,但遊戲中的幻想書則是真的在書頁上面出現類似於海市蜃樓一樣的場景,下雨的時候還能看到烏雲滾滾,電閃雷鳴,火山的熔岩湧動也清晰可見。
其次,在掃描其中的具體區域時,遊戲中的反饋多種多樣。
比如在掃描到一些還沒有去過的區域時,曦雲會在一旁對這個區域做簡單的介紹,介紹它的人文地理等資訊,還會提及勇者去這個區域之後可能會遇到的主要問題,為之後的劇情做一個預熱和鋪墊。
而掃描到一些已經去過的區域,曦雲的說法又會發生變化。
比如正在進行中的主線劇情,她會說一些比較期待或者比較擔憂之類的臺詞;
已經完成的主線劇情,她會感慨說當時很危險幸虧勇者表現很好之類鼓勵的話;
還有一些大地圖上的可探索區域,曦雲不僅會提示這個區域大致的探索度,有時候還會給一些具體的指引,比如去找某塊山頂的大石頭等等。
不僅如此,在《幻想書》的每一個章節的最後一頁,還會有一塊專門用於打卡的空白區域。
當玩家完成一整個章節的所有任務,並將該地區的探索度推進到100%以後,就可以拿著幻想書去找任何一家逆天堂的體驗店或者授權店去蓋戳。
也就是蓋個章。
目前逆天堂的體驗店已經全部鋪開,而所在城市比較偏僻也沒關係,因為還有許多授權店,凡是能買到這本《幻想書》的店面,本身都會提供這個蓋戳服務。
逆天堂的員工肯定都會嚴格稽核,必須是探索度達到100%才給蓋戳,但也不排除授權店的員工給隨意蓋戳的情況,這就是純粹的防君子不防小人了。
不過,一本《幻想書》即便蓋了戳,其他玩家用手柄或者點讀筆去掃的時候,也還是能確認到底是不是100%完成的,所以真較真的情況下倒是也很容易被拆穿。
至於《幻想書》更多的功能,那就比較複雜了,針對不同的任務、不同的探索區域,曦雲的對話會有變化,甚至遊戲中的展現也可能會有所不同。
這些區別,就只能以後慢慢探索了。
“哎,這東西還挺有意思啊。”諸葛君感到很驚喜。
之前他已經做好了心理準備,即便這個幻想書沒有什麼特別的功能,僅作為立體書或者原畫設定集也是不虧的。
而現在看來,它簡直是血賺。
它在一定程度上打通了遊戲內外的體驗,讓人更有代入感和沉浸感。
說白了,這就是一套特殊的指引系統,但它跟遊戲內的那種簡單粗暴的指引系統又不太一樣。
從初期的情況來看,《幻想書》對於遊戲體驗的加持是100%的正向作用,而且很明顯。
諸葛君開開心心地繼續遊戲了。
……
與此同時,丁講師的直播間。
鏡頭前的他有點紅溫。
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