第555章 時間元素的正確用法
這次抽卡,諸葛君明顯感覺到自己的運氣變差了。
之前在第一個UP池,他只是花了第一天送的50抽,以及肝地圖給的一些抽數,就成功地把星螢和冰川少將給抽了出來。
官方前七天送的抽數一共是270抽,扣掉第一天花掉的50抽,還剩220抽。
此外,這兩週時間,遊戲內的每日活躍任務差不多給1~2抽,月卡給1~2抽,還有大地圖上亂七八糟的資源加起來,整個章節地圖探索一半差不多也能給40~50抽左右。
這樣算下來,每半個月(每次UP池更新),玩家差不多都能得到100抽左右。
所以,此時諸葛君只是充了一張月卡,已經攢了320抽。
如果不充月卡的話,兩週大概會少15~20抽左右的樣子,影響還是不小的。
在抽卡手遊中,抽卡規劃一向是很重要的一環。
那些經驗豐富的老玩家,都會認真考慮角色強度,並分配手中的抽數。
如果是比較弱的角色就乾脆直接跳過,遇到比較強的角色時,就根據手中的抽數去抽取關鍵的星級。
比如抽個兩星、甚至五星。
因為一個強力角色抽到五星之後,基本上可以確保大世界無憂,跟那些初始狀態的五星角色比起來價效比高到不知道哪裡去了。
但諸葛君還是決定UP池兩個都抽。
這種開圖鑑的玩法放在其他手遊裡肯定是錯的,但諸葛君還是堅持自己的選擇。
這次的320抽雖然看起來多,但真要上頭的話,分分鐘就花完。
所以諸葛君的目標還是很明確:把兩個UP池角色凝雲真君和埃希奧各抽一隻就好。
這次,他花了140抽,才把兩個角色給抽出來,中間還歪了一隻常駐池角色。
和其他的遊戲相比,140抽3個金也已經算是歐了,但跟最初50抽兩個金相比,已經相當的讓人惱火。
“這抽卡系統是真的難評……”
諸葛君差點被氣笑了,他其實做了一定的心理準備,但這個結果出現的時候,還是覺得心中莫名地不爽。
預期是一種很奇妙的東西,它會極大程度上影響玩家的心理。
預期高的時候,即便後續的發展沒有那麼差,甚至可以說是還不錯,人也仍舊會感到挫折與沮喪。
辛辛苦苦攢起來的220現在只剩不到80抽,諸葛君算了算,要是按照這樣越抽越非的情況來看,下個UP池他還真不一定能抽兩個UP角色了。
“算了,以後的事以後再說,先測。”
諸葛君把這兩個角色的等級提升上來,開始測試。
《無盡幻想傳說2》裡面,角色的培養也是會限定資源的,角色等級、武器等級、角色技能等等,這些都需要相應的材料和遊戲內貨幣。
而這裡邊角色升級、角色突破、武器升級、武器突破、技能升級等等,幾乎全都需要用體力來換。
。的限上有是出產日每的力而
。的慨慷較比是還的給,嗇吝面方些這在會不並》2說傳想幻盡無《,比相戲遊的他其跟過不
。月個一至甚週兩至要需都多不差,算來力需所料材照按,級滿到拉角個一把要想家玩,中戲遊他其,如比
。慮焦會不才,來起攢地慢慢料材些這,變角的養培要需家玩,加增的間時戲遊著隨
。了用夠不全完就源資,點一微稍劃規養培角
。迫窘是更就這,備裝刷去力配分要還況何更
。多出產、料材的耗消所面方等能技角和級升武、級升角,家玩制限有沒並面方這在》2說傳想幻盡無《過不
。源資級滿的角個兩夠攢間時週兩在能也多不差,玩常正是只天每家玩便即以所
。了條詞備裝刷來拿是還要主,用作的力
。障保的好更了供提驗實行進家玩的樣這君葛諸給也這
。值價的高很著有舊仍測評度強的向橫角星零,說來家玩氪零於對但,樣一不定肯度強的角星滿和角星零
。樣一師講丁和,果結步初的試測
。試一試戰實去ssob的多較比的打們家玩、怪的厚較比量個找是就非無,雜複不並本試測種這竟畢
。異差的大太有題問法手為因於至不也,高麼那沒求要的作對戲遊種這
?嗎在存沒麼這就真素元間時,怪奇“
。呢素元風的在存麼什沒就本原如不還那,話的率速應反素元點點一了化強,速移速攻點了加是只果如“
……長生木樹讓“
”。景場的效生它到找有沒還是只,題問有是定肯方地個這覺我“
。域區個換定決他,心死不還君葛諸








