惡魔獸的屬性還算可以,
兩個基地消滅將近30只小惡魔,10只劣魔。
獲得惡魔獸卡牌60張,劣魔卡牌15張。
轉化效率並不高。
這和陳默開始的預期有些差距。
如果說慾望王都裡的人是因為被欲神收割掉部分靈魂,導致靈魂能量不足。
那這裡又是為什麼?
難道血月峽谷背後的神也在收割靈魂?
陳默忽然發現一個很嚴重的問題,
如果說以後的副本都這樣,那他的新卡牌怎麼快速提升等階?
這和一開始的預想嚴重不符。
從大黃實力提升後,黑淵的副本範圍也在變大中可以看出來,
神棄者的實力和副本內區域是有直接關係的。
陳默猜想,
這或許是一種演化原本世界的過程。
而且前兩階副本完美通關後,神殿只是提示被神注視的機率提升。
而慾望王都作為三階段副本,被完美通關後,欲神則直接要衝過來找場子。
這是不是可以理解為,高階副本還有被剝削的價值,
低階副本是剝削到極致後隨意丟棄的殘渣?
只有這樣才能說明為什麼這其中的提示會差別這麼大。
當然,不排除欲神就是這種性格。
搖搖頭否定這種想法,“也不對,如果這樣的話,越低階的副本,怪物的靈魂應該越不完整才對。”
“為什麼是反過來的呢?”
陳默發現自己好像抓住了什麼,但細想下來又感覺處處不合理。
很多地方都解釋不通。
思考間陳默查看了一階劣魔的屬性,和惡魔獸差不多,
不過兩個技能偏向於近戰。
陳默將惡魔獸按照5和2的方式合成,合出兩張四階惡魔獸。
手獵魔惡·行燼:】稱名【
魔惡:】族種【
03.VL:】級等【
階4:】階品【
)」章之愉歡的牌卡「w3+()」築建源資「+(:】命生【
)0054+(0006:】擊攻【
)054+(004:】防【
)4.VL(力之魔惡:】1能技【
。31*力擊攻自過超大最,害傷理的值命生大最%5.2方對帶附且%061升提速攻擊攻次三下,脈魔惡引行燼
)4.VL(矢之卻滅:】2能技【
。害傷穿的倍02~01力擊攻造人敵的2×程對,後秒02~01力蓄,巧技擊的超高握掌,手箭弓的見中魔惡為作行燼
)3.VL(矢之奴炎:】3能技【
。奴炎的控行燼被變轉會,人敵的殺擊矢之奴炎被,害傷焰火點0005帶附擊攻次每,人敵有所惡憎,魔炎為作行燼
)2.VL(弓黑暗汲:】4能技【
。驗試殊特做量力暗黑用上其在並,角雙的位地魔惡表代下取魔惡等高被行燼
。弦弓做筋的魔惡等高用,弓長做後角雙回取燼
。中必擊攻次下,後層三到達,點0001抗和防人敵視無自使果效萎枯層每,果效萎枯層一加疊以可擊攻次每,程效有米001升提鐘分2,後量力暗黑的弓長啟開
。3:數層大最萎枯
。鐘分01間時卻冷
)1.VL(眼魔線死:】5能技【
。量力亡死復恢時小1要需後用使次每。害傷實真點)01*力擊攻(造可攻進跡軌線虛沿,線虛化現的亡死表代擊攻並到看以可後啟開,亡死育孕中絕在,殺殘被族同睹目行燼
。手獵魔惡,行燼階四
。弓大黑紫的高人一著握裡手,長修臂雙,紅暗皮,瘦消材
。采神一有沒中孔瞳的白慘,目醒常異疤傷形圓的大大個兩頂頭
。服舒不常非覺就眼一看人讓,著合被
。生牌卡的事故有個一是這
。牌卡端遠的力強個一是也樣同
。能技戰近是舊依能技的加增後合魔劣而
。魂靈粹純為化轉即得獲為定設魔劣將默陳
。剛金、刃枯、帥統有戰近在現
。姬鮫和靈魔有助輔
。淵龍和鷹龍有擊攻法魔








