《全球廢土:避難所無限升級》第8章 設計通風照明(1)

作者:斤斤斤·2025-09-08

第8章 設計通風照明

“先來想想怎麼改造基地的通風系統,這是地下避難所的大難題”

坐在略微有點硌屁股的木椅上,蘇摩開始回憶文明時代的知識。

以及各大末日電影裡的避難所設計……

地下避難所,需要一個大型的空氣過濾和調節系統,但是任何開在外面的通風管道都會成為安全隱患。

所以在蘇摩的構想中,能使用內迴圈系統最好,但前提卻是得水有電,這樣可以電解制備氧氣,這為整個設施的內部空氣迴圈提供了可能。

當然也不能真的就完全與外界密封了,這種完全密封的環境穩定性極差,通往外界的通風孔還是有必要的。

為了隱蔽,這種通風口不能太大,而且要有可以密封的開關隨時關閉。

如果不是地形限制,將通風口設定在河床低水位才會露出來的岩石下面,或者是無人的海島上,才是最優解。

這些細長的管道可以把經過淨化過濾的新鮮空氣抽進掩體中,緊及時刻也可以關閉,採用內部迴圈。

但以目前避難所裡的條件和裝置來說,這種想法也只能是構想。

查看了一圈交易頻道目前掛售的物品後,蘇摩決定沿用最機械的設計。

利用潛艇的潛望式結構。

在避難所的正中央開出一個通風光照雙重作用的視窗。

具體設計是避難所的正上放先挖出一個空洞,安裝上透光率比較好的玻璃。

並在玻璃上紮上可以通風的孔洞確保空氣可以透過管道流通。

沿著挖好的空洞往下,洞內可以在中間做出一個“Z”字型的轉彎孔洞。

在“Z”字型的洞內安裝兩個互相平行且與入射光線成 45 度角的平面鏡,透過兩次反射,將入射光線傳遞到避難所內解決白天的光照問題。

在第一層通風玻璃後,可以在設計一個機械式的防爆玻璃,確保災難時能關閉防爆玻璃,防止液體或者有毒空氣流入。

如此簡易的設計,哪怕是一個高中生也能想的出來,但想要實施出來,可就費事了。

沒有匹配的工具,想要在確保精度的情況下,一直穿到地下五米深的避難所,可是個大工程。

不過……

“我有系統啊!”

以現在對系統的瞭解,蘇摩已經徹底清楚了系統的玩法。

在沒有材料時,系統想要利用生存點憑空誕生材料,耗費極大。

但當擁有材料後,系統的功能更多的是類似於施工隊一樣的角色,只需要花費少量生存點就能達成升級目的。

心下一琢磨,確認了可行性後,蘇摩開啟交易頻道。

目前,他可利用資源如下:

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