將所有建造資源慢慢拿出來在避難所堆好後,蘇摩心情激盪。
住在木頭避難所,前期還好,隨著時間的流逝,木頭總有剛性損失的一天,著實不太安全。
眼下湊夠了升級石質避難所的條件,蘇摩也不墨跡,開始手動升級。
首先升級的是避難所的大門,也是廢土裡的第一道安全防線。
【避難所大門】
效果:略微防盜,略微防輻射
升級方向一:增加木門的厚度,增加木頭的堅固屬性,略微防火防水(10)
升級方向二:改變材質,將木門升級為石門,大幅度增加耐用性和其他屬性(5)
評價:你不會想靠著一扇木門生活在末世裡吧?
點選升級方向二,地上的石料伴隨著綠光掃描,有十單位的石料被融化,變成石水附著在木門上。
短暫的等待後,原先的木門消失,取而代之的是一扇造型古樸的石門。
推開石頭做的門栓,拉著木質的石門把手,緩慢的推開石門後,蘇摩再一次驚喜。
石門的厚度足足有20c外,這樣的厚度就算是子彈,也很難射穿,只要他在裡面關好門,外面有再多的人也闖不進來。
當然前提是這些人沒有炸藥……
石門外的做工就非常粗糙了,系統在升級上也注意到了隱蔽性,雖然在荒野之中看起來仍然是格格不入,但至少普通的生物只會當這裡是一塊粗糙的岩石。
關好門,回到基地內後,蘇摩開始逐個升級。
每一次綠光的掃描,原來木質的地板都會發生翻天覆地的變化,變成淺灰色的石地板。
升級完地基後,蘇摩又再度開始升級承重以及天花板。
伴隨著最後一塊木質變色,避難所裡煥然一新。
首先是內部環境。
不再有一股潮溼的感覺,連日的活動,木板上的髒汙也同樣消失。
此時,地面整潔化一,通體由淺灰色構成,因為打磨的極其光滑平整,乍一看到還有點像是貼了灰色瓷磚一般。
原來一些坑坑窪窪的地方,此時也在系統的升級之下,填補完畢。
牆壁的石頭顏色則是略帶古樸的深棕色,不時有一絲石紋拉起,讓避難所裡顯得不是那麼沉悶。
頭頂的天花板則是採用了和牆壁一樣的顏色,更顯一體感。
“不錯”
蘇摩裡裡外外打量了一邊,又打開了遊戲面板裡的避難所全貌。
【個人避難所】
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