《全球廢土:避難所無限升級》第36章 規則大改,第二輪天災!(2)

作者:斤斤斤·12個月前

遊戲面板的最終目的是促使每個區域頻道互通有無,有資源交易可以,帶進去交易秘境裡面。

“果然,這不是一場簡簡單單的生存遊戲”

“好在妹妹16,爸媽54,暫時不用擔心這次災難就投放,否則以現在的探索進度,就得豁出命來了”

觀察了一會世界頻道和區域頻道的聊天后,蘇摩內心的緊迫感再度襲來。

退出到遊戲面板的右上角後,在顯示災難的地方,再度出現一個15的數字以及雪花狀的圖示。

當蘇摩意念集中在天數上時,一行提示冒了出來。

【距離下次災難事件爆發倒計時:15天】

【災難事件:暴風雪(零下20度,持續72小時)】

“草,零下二十度,這遊戲是特麼瘋了嗎!”

面板上的黑紙白字,顯然並不會因為蘇摩的憤怒發生一絲一毫的改變。

“剛過完酸雨,就要突然暴風雪,普通人怎麼生存?”

蘇摩壓抑著心中的憤怒,臉上一片脹紅。

如果說第一次的酸雨災難是針對地下避難所難以渡過的災難。

那麼這一次的暴風雪就是對地上避難所的超級考驗。

一旦降溫天寒地凍,外出探索,食物獲得,以及最重要的取暖要求都會是壓在地上避難所頭上的一個大難題。

“72小時……”

蘇摩牙咬得咯咯直響。

目前地下避難所足足有140平,對應著的溫度肯定要比其他地下避難所低得多。

一旦在半個月之內找不到合適的取暖設施,恐怕……

想到這裡,蘇摩焦躁的關掉了遊戲面板,開始思考如何針對十五天後的災難作出應對措施。

生存遊戲的災難太頻繁了。

如果以一個月為週期的一次災難,用不了一年時間,蘇摩就有信心靠著生存點徹底重返電氣時代。

然而現在第二次僅僅十五天就會來的災難,完全打亂了發展計劃。

“明天就出去撿垃圾,不,今天就去,一定要儘快的找到取暖設施…!”

災難臨頭,蘇摩也沒了繼續等雨乾點在出發的念頭。

再度花費兩百積分,將儲物空間升級到2立方後,蘇摩開始移動地上雜亂的物品。

先是將所有的石材和鐵塊通通搬運到避難所最裡面的角落。

然後用8單位木材打造成木板,拼湊出一個造型醜陋的儲物櫃後,將所有食物資源放了進去。

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